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EA dévoile Battlefield Labs: Première regard sur un nouveau gameplay

by Joshua Apr 24,2025

EA a récemment dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, accompagné d'annonces concernant les tests des joueurs et la structure de développement du jeu.

Ce bref aperçu des séquences de jeu pré-alpha a été présentée dans une vidéo présentant la nouvelle initiative d'EA, Battlefield Labs, et un appel pour que Playtesters se joigne.

Jouer Simultanément, EA a révélé la formation de Battlefield Studios, une marque globale comprenant quatre studios dédiés au nouveau titre de champ de bataille. Il s'agit notamment de Dice à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le composant multijoueur du jeu; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Effet Ripple (anciennement Dice LA) aux États-Unis, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion au Royaume-Uni, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant maintenant sur la campagne solo.

Le nouveau jeu de champ de bataille marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2042 publié en 2021.

EA a souligné que les équipes collectives de Battlefield Studios entrent dans une phase cruciale de développement et recherchent les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Grâce à Battlefield Labs, EA prévoit de tester divers aspects du jeu, bien que toutes les fonctionnalités présentées ne soient pas finalisées. Les participants à ces tests devront signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.
"Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l'endroit où se trouve le jeu", a déclaré EA. «Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation.

«Il s'agit d'un moment sans précédent pour le champ de bataille. Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat et la destruction de base. Ensuite, la transition vers l'équilibre et la rétroaction de nos armes, véhicules et gadgets, ce qui a finalement conduit à l'endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe.

"Et oui, nous testerons la conquête et la percée, le cœur et l'âme de notre expérience de guerre totale, mais BF Labs sera également un endroit pour explorer de nouvelles idées et affiner et améliorer les piliers de champ de bataille comme notre système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) pour créer un jeu plus profond plus stratégique."

Initialement, EA invitera quelques milliers de participants à tester le jeu, avec des serveurs situés en Europe et en Amérique du Nord. Des plans sont en place pour étendre les invitations à des dizaines de milliers d'autres sur des territoires supplémentaires. Il convient de noter que, alors que EA consacre quatre studios à ce projet, ils ont fermé Ridgeline Games l'année dernière, un studio qui développait un jeu de champ de bataille en solo distinct.

En septembre, EA a partagé plus de détails et le premier concept art pour le jeu de champ de bataille sans titre. IGN a confirmé que le jeu reviendrait dans un cadre moderne, après ses entreprises dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art a fait allusion au combat de navire à navire et d'hélicoptère, aux côtés de catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné la nostalgie associée au champ de bataille 3 et 4 dans une interview avec IGN. "Je veux dire, si vous regardez en arrière vers le sommet ou le summum du champ de bataille, c'est que Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era où tout était moderne", a-t-il noté.

"Et je pense que nous devons revenir au cœur de ce qu'est le champ de bataille et faire cela incroyablement bien, et ensuite nous verrons où cela va de là. Mais je pense que pour moi, c'est ce pic du champ de bataille-ness dans ce champ de bataille 3 et 4 jours. Donc je pense que c'est nostalgique pour les joueurs, pour moi, pour les équipes.

Le retour à un cadre moderne est une décision stratégique suite à la réception mixte de Battlefield 2042, qui, malgré finalement sa place, a été critiquée pour des éléments comme le système spécialisés et ses ambitieuses cartes de 128 joueurs. Le prochain jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera la fonctionnalité des spécialistes.

La pression est sur le prochain champ de bataille pour réussir après les défis rencontrés par Battlefield 2042. Le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des "projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]", reflétant l'investissement important et l'implication de plusieurs studios. La devise des studios de champ de bataille, «Nous sommes tous sur Battlefield», souligne cet engagement.

"Oui, cela parie définitivement plus grand sur Battlefield", a déclaré Zampella à IGN dans une interview en 2024. «Cela va dans et élargir ce qu'est le champ de bataille. Nous devons avoir le cœur. Les joueurs de champ de bataille de base savent ce qu'ils veulent. Ils ont été avec nous pour toujours, ils ont été des supporters incroyables. Nous devons gagner leur confiance et les récupérer de notre côté. Et puis il est en train de développer et de faire de la bataille que nous pouvons vous proposer. Nous donnons. "

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.

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