by Grace Jan 09,2025
Elden Ring: Nightreign omitirá la función de mensajería en el juego, una desviación de los títulos anteriores de FromSoftware. El director del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión en una entrevista reciente, citando las sesiones de juego más cortas. Las sesiones de juego de aproximadamente cuarenta minutos de Nightreign no dejan tiempo suficiente para que los jugadores dejen o lean mensajes, lo que hace que la función no sea práctica.
Esta elección es notable dado el importante papel que han desempeñado los mensajes para mejorar la interacción y el disfrute del jugador en juegos anteriores de FromSoftware. Sin embargo, el equipo de desarrollo consideró que la característica no era adecuada para el diseño de Nightreign.
Para mantener la integridad del Elden Ring original, Nightreign presenta una narrativa separada. Ofrece una nueva aventura con distintos desafíos y encuentros, al tiempo que conserva la atmósfera característica y el complejo diseño del mundo de Elden Ring.
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