by Grace Jan 09,2025
Elden Ring: Nightreign은 이전 FromSoftware 타이틀과 다르게 게임 내 메시지 기능을 생략합니다. 프로젝트 디렉터 Junya Ishizaki는 최근 인터뷰에서 게임의 플레이 세션이 더 짧다는 점을 언급하면서 이러한 결정을 설명했습니다. Nightreign의 게임 플레이 세션은 약 40분이므로 플레이어가 메시지를 남기거나 읽을 시간이 부족하여 기능이 실용적이지 않습니다.
이러한 선택은 과거 FromSoftware 게임에서 플레이어 상호 작용과 즐거움을 향상시키는 데 메시지가 중요한 역할을 했다는 점을 고려할 때 주목할 만합니다. 하지만 개발팀에서는 해당 기능이 나이트레인의 디자인에 적합하지 않다고 판단했습니다.
원래 Elden Ring의 무결성을 유지하기 위해 Nightreign은 별도의 내러티브를 제공합니다. Elden Ring 특유의 분위기와 복잡한 세계관을 그대로 유지하면서, 뚜렷한 도전과 만남으로 신선한 모험을 선사합니다.
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