by Grace Jan 09,2025

Elden Ring: Nightreign では、以前の FromSoftware タイトルとは異なり、ゲーム内メッセージング機能が省略されます。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューで、ゲームのプレイ時間が短くなったことを挙げて、この決定について説明した。 Nightreign の約 40 分間のゲームプレイ セッションでは、プレイヤーがメッセージを残したりメッセージを読んだりする時間が不十分なため、この機能は実用的ではありません。
過去のフロムソフトウェア ゲームにおいて、メッセージングがプレイヤーのインタラクションと楽しみを高める上で重要な役割を果たしたことを考えると、この選択は注目に値します。 しかし、開発チームは、この機能は Nightreign の設計には不適切であると判断しました。
オリジナルの Elden Ring の整合性を維持するために、Nightreign には別の物語が組み込まれています。 エルデン リングの特徴的な雰囲気と複雑な世界デザインを維持しながら、独特の課題と出会いのある新鮮な冒険を提供します。
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