by Carter May 03,2025

Strauss Zelnick, CEO de Takewo Interactive, recientemente arrojó luz sobre la estrategia de la compañía para lanzar juegos en diferentes plataformas, con un enfoque particular en el muy esperado Grand Theft Auto VI (GTA 6). Zelnick admitió que retrasar la versión para PC de GTA 6 podría dar como resultado una pérdida significativa de ingresos, potencialmente hasta el 40%, que generalmente se genera a partir de las ventas de PC. A pesar de esto, Taken-Two Interactive sigue comprometido con un enfoque de lanzamiento escalonado, eligiendo no lanzar el juego simultáneamente en todas las plataformas.
Esta estrategia se alinea con el patrón de lanzamiento histórico de la serie GTA, donde la versión de PC a menudo sigue después de la lanza de la consola. El retraso en las versiones de PC se atribuye en parte a la relación matizada de Rockstar con la comunidad modificada. Es importante tener en cuenta que esta decisión no está influenciada por las tendencias de ventas actuales de las consolas de la serie PlayStation 5 y Xbox, lo que indica que GTA 6 no se desviará del modelo establecido.
Suponiendo que GTA 6 se lance en el otoño de 2025, los jugadores de PC podrían tener que esperar hasta 2026 para tener en sus manos el juego. La anticipación para GTA 6 es inmensa, no solo para Takewo Interactive sino en toda la industria del juego. El teaser inicial para el juego destrozó varios registros de audiencia de YouTube, destacando la emoción generalizada. Hay una fuerte esperanza dentro de la industria de que GTA 6 podría ser el primer título importante que supere el precio de $ 100, lo que potencialmente establece un nuevo punto de referencia que también podría beneficiar a otras compañías y estudios.
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