by Carter May 03,2025
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a récemment mis en lumière la stratégie de l'entreprise pour publier des jeux sur différentes plateformes, avec un accent particulier sur le très attendu Auto VI (GTA 6). Zelnick a admis que le retard de la version PC de GTA 6 pourrait entraîner une perte de revenus importante, potentiellement jusqu'à 40%, qui est généralement générée à partir des ventes de PC. Malgré cela, Take-Two Interactive reste attaché à une approche de sortie échelonnée, en choisissant de ne pas lancer le jeu simultanément sur toutes les plateformes.
Cette stratégie s'aligne sur le modèle de libération historique de la série GTA, où la version PC suit souvent après les versions de la console. Le retard dans les versions PC est en partie attribuée à la relation nuancée de Rockstar avec la communauté de modding. Il est important de noter que cette décision n'est pas influencée par les tendances de vente actuelles des consoles PlayStation 5 et Xbox Series, indiquant que GTA 6 ne s'écartera pas du modèle établi.
En supposant que GTA 6 sort à l'automne 2025, les joueurs PC devront peut-être attendre 2026 pour mettre la main sur le jeu. L'anticipation pour GTA 6 est immense, non seulement pour les deux deux ans, mais dans toute l'industrie du jeu. Le teaser initial du jeu a brisé plusieurs enregistrements de l'audience YouTube, mettant en évidence l'excitation répandue. Il y a un fort espoir au sein de l'industrie que GTA 6 pourrait être le premier titre majeur pour dépasser le prix de 100 $, ce qui pourrait également établir une nouvelle référence qui pourrait également bénéficier à d'autres entreprises et studios.
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