by Carter May 03,2025
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、非常に期待されているGrand Theft Auto VI(GTA 6)に特に焦点を当てて、さまざまなプラットフォームでゲームをリリースするための会社の戦略に最近光を当てました。 Zelnickは、GTA 6のPCバージョンを遅らせると、潜在的に40%までの大幅な収益損失をもたらす可能性があることを認めました。これは通常、PCの販売から生成されます。それにもかかわらず、Take-Two Interactiveは、すべてのプラットフォームでゲームを同時に起動しないことを選択することを選択します。
この戦略は、コンソールのリリース後にPCバージョンが続くGTAシリーズの履歴リリースパターンと一致しています。 PCリリースの遅延は、RockstarとModdingコミュニティとの微妙な関係に一部起因しています。この決定は、PlayStation 5およびXboxシリーズコンソールの現在の販売動向の影響を受けていないことに注意することが重要です。これは、GTA 6が確立されたモデルから逸脱しないことを示しています。
GTA 6が2025年の秋にリリースされると仮定すると、PCゲーマーはゲームを手に入れるために2026年まで待たなければならないかもしれません。 GTA 6への期待は、Take-Twoインタラクティブだけでなく、ゲーム業界全体にわたって驚くべきものです。ゲームの最初のティーザーは、いくつかのYouTubeの視聴者の記録を打ち砕き、広範な興奮を強調しました。業界では、GTA 6が100ドルの価格帯を上回る最初の主要なタイトルになる可能性があり、他の企業やスタジオにも役立つ新しいベンチマークを設定する可能性があるという強い希望があります。
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