by Carter May 03,2025
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, lançou recentemente luz a estratégia da empresa para lançar jogos em diferentes plataformas, com um foco particular no altamente esperado Grand Theft Auto VI (GTA 6). Zelnick admitiu que atrasar a versão para PC do GTA 6 pode resultar em uma perda significativa de receita, potencialmente até 40%, o que normalmente é gerado a partir das vendas de PC. Apesar disso, a Take-Do-dois permanece comprometida com uma abordagem de liberação escalonada, optando por não lançar o jogo simultaneamente em todas as plataformas.
Essa estratégia se alinha ao padrão de lançamento histórico da série GTA, onde a versão do PC geralmente segue após os lançamentos do console. O atraso nos lançamentos de PC é parcialmente atribuído ao relacionamento diferenciado da Rockstar com a comunidade de modding. É importante observar que essa decisão não é influenciada pelas tendências de vendas atuais dos consoles da série PlayStation 5 e Xbox, indicando que o GTA 6 não se desviará do modelo estabelecido.
Supondo que o GTA 6 seja lançado no outono de 2025, os jogadores de PC podem ter que esperar até 2026 para colocar as mãos no jogo. A antecipação para o GTA 6 é imensa, não apenas para levar dois interativos, mas em toda a indústria de jogos. O teaser inicial do jogo quebrou vários registros de visualização do YouTube, destacando a emoção generalizada. Há uma forte esperança no setor de que o GTA 6 possa ser o primeiro título importante a superar o preço de US $ 100, potencialmente estabelecendo uma nova referência que também poderia beneficiar outras empresas e estúdios.
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