by Carter May 03,2025
Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick最近闡明了該公司在不同平台上發布遊戲的戰略,特別關注備受期待的Grand Theft Auto VI(GTA 6)。 Zelnick承認,延遲PC版本的GTA 6可能會導致大量收入損失,可能會高達40%,這通常是由PC銷售產生的。儘管如此,Take-Two Interactive仍然致力於交錯的發布方法,選擇不在所有平台上同時推出遊戲。
該策略與GTA系列的歷史發行模式保持一致,在該系列中,PC版本經常在控制台發布後遵循。 PC版本的延遲部分歸因於Rockstar與改裝社區的細微差別關係。重要的是要注意,此決定不受PlayStation 5和Xbox系列遊戲機的當前銷售趨勢的影響,這表明GTA 6不會偏離既定模型。
假設GTA 6在2025年秋季發布,PC遊戲玩家可能必須等到2026年才能獲得遊戲。對GTA 6的期望是巨大的,不僅對於Take-Two Interactive,而且在整個遊戲行業中。該遊戲的最初預告片破壞了YouTube的幾張觀看記錄,突出了廣泛的興奮。該行業有一個強烈的希望,即GTA 6可能是超過100美元價格的第一個主要標題,有可能樹立新的基準,這也可能使其他公司和工作室受益。
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