by Gabriella Apr 19,2025
El desarrollador de Marathon Bungie anunció la tan esperada fecha de lanzamiento durante su escaparate de revelación de juego. Sumérgete en los detalles a continuación para descubrir qué esperar del juego y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Bungie, conocido por Destiny and Halo, presentó un juego para su nuevo tirador de extracción en primera persona, Marathon, el 13 de abril. El juego presenta una nueva dinámica multijugador, enfrentando a seis equipos de tres jugadores entre sí y adversarios controlados por IA para asegurar el botín y extraer con éxito elementos valiosos.
Esto representa un cambio significativo de la trilogía de maratón original, que debutó con el primer juego en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995, y concluyó con Marathon Infinity en 1996. La trilogía era conocida por su enfoque narrativo convincente y para un solo jugador.
En una publicación de PlayStation detallada. A pesar del movimiento a un formato multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó su compromiso de preservar la narración experimental que define los juegos de Bungie.
Goff comentó: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Elaboró aún más: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es solo contar una historia, sino construir mundos donde las historias pueden desarrollarse naturalmente".
Desde el flujo de revelación, es evidente que el juego pone un énfasis significativo en la economía del juego, y cada artículo en el inventario de un jugador tiene un precio de venta claro y un valor de extracción visible. Sin embargo, Bungie enfatiza que acumular riqueza no es el único objetivo.
Marathon está diseñado para ser un "motor de la historia", fomentando batallas memorables y recuerdos duraderos, incluso cuando los jugadores fallan en misiones o dejan mapas con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, en una entrevista reciente con PC Gamer, discutió su visión para el juego.
Él dijo: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler destacó que el éxito en el maratón no se trata únicamente de supervivencia, sino de elaborar historias convincentes de cada carrera.
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido. Incluso antes de ingresar a la producción completa, los jugadores probaron prototipos tempranos y ofrecieron comentarios valiosos que dieron forma a la evolución del juego.
Un punto de retroalimentación crítico fue la sensación de que los mapas eran injustos e impredecibles, con problemas como el campamento de desove y el botín preventivo. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Bungie lanzará su prueba de juego Alpha para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, pero la participación se limita a los residentes de los Estados Unidos y Canadá.
El alfa cerrado introducirá cuatro clases de corredores distintas para que los jugadores exploren: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. Los jugadores pueden probar estas clases en tres mapas diferentes, incluido el perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más expansivo para seis tripulaciones (18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, visite el servidor oficial de Discord de Maratón, navegue al canal Alpha-Access y escriba el comando "/Alpha". Tenga en cuenta que recibir una invitación no está garantizada, ya que este es un alfa cerrado, marcando la primera exposición pública del juego.
No se han hecho más anuncios de juego de juego para regiones fuera de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para las últimas noticias sobre Marathon!
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