Дом >  Новости >  Марафонский геймплей подтверждает дату выхода

Марафонский геймплей подтверждает дату выхода

by Gabriella Apr 19,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Разработчик Marathon Bungie объявил о долгожданной дате релиза во время своего игрового процесса. Погрузитесь в детали ниже, чтобы узнать, чего ожидать от игры и как вы можете принять участие в предстоящем закрытом альфа -пьесе.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный Destiny and Halo, представила игровой процесс для своего нового стрелка извлечения от первого лица, Marathon, 13 апреля. Игра представляет свежую многопользовательскую динамику, наталкивая шесть команд из трех игроков друг против друга и контролируемые AI противники, чтобы обеспечить добычу и успешно извлекать ценные элементы.

Это представляет собой значительный сдвиг от оригинальной марафонской трилогии, которая дебютировала с первой игрой в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и завершился марафоном Infinity в 1996 году. Трилогия была известна своим убедительным, однопользовательским повествовательным направлением.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie дали представление о том, что игроки могут ожидать от марафона. Несмотря на переход в многопользовательский формат, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул их приверженность сохранению эмпирического повествования, которое определяет игры Бунги.

Гофф отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также уточнил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не просто рассказать историю, но и создавать миры, где истории могут, естественно, развернуться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Из откровенного потока очевидно, что игра уделяет значительный акцент на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет четкую цену продажи и видимую стоимость добычи. Тем не менее, Bungie подчеркивает, что накопление богатства не является единственной целью.

Марафон предназначен для того, чтобы быть «историческим двигателем», способствуя запоминающимся битвам и устойчивым воспоминаниям, даже когда игроки проваливают миссии или оставляют карты с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер в недавнем интервью с ПК -геймером обсудил их видение игры.

Он сказал: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, но и о создании убедительных историй из каждого пробега.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно занимается фанатами и создателями контента. Еще до вступления в полное производство игроки проверили ранние прототипы и предложили ценные отзывы, которые сформировали эволюцию игры.

Одним из важнейших моментов обратной связи было ощущение, что карты были несправедливыми и непредсказуемыми, с такими проблемами, как Spawn Camping и предопределенная добыча. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить свой альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, но участие ограничено жителями США и Канады.

Закрытая Альфа представит четырех разных классов бегунов для изучения игроков: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки могут проверить эти классы на трех разных картах, включая периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более обширная карта для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, посетите официальный сервер Discord Marathon, перейдите к каналу Alpha-Access и введите команду "/alpha". Имейте в виду, что получение приглашения не гарантируется, так как это закрытая альфа, отмечающая первую публичную экспозицию игры.

Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями, чтобы получить последние новости о марафоне!

Трендовые игры Более >