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Jogabilidade de maratona Revelação confirma a data de lançamento

by Gabriella Apr 19,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

O desenvolvedor da Marathon Bungie anunciou a tão esperada data de lançamento durante sua vitrine de revelação. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir o que esperar do jogo e como você pode participar do próximo teste de reprodução alfa fechada.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, conhecida por Destiny e Halo, revelou uma jogabilidade por seu novo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, em 13 de abril. O jogo apresenta uma nova dinâmica multiplayer, colocando seis equipes de três jogadores entre si e controlados por AI controlados para garantir pilhas e extrair com sucesso itens valiosos.

Isso representa uma mudança significativa da trilogia da maratona original, que estreou com o primeiro jogo em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995, e terminou com a infinidade de maratona em 1996. A trilogia era conhecida por seu foco narrativo convincente e jogador único.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um PlayStation.Blog Post de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie forneceram informações sobre o que os jogadores podem antecipar da Maratona. Apesar da mudança para um formato multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou seu compromisso em preservar a narrativa experimental que define os jogos da Bungie.

Goff observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele elaborou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é apenas contar uma história, mas para construir mundos onde as histórias podem se desenrolar naturalmente".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A partir do fluxo de revelação, é evidente que o jogo coloca uma ênfase significativa na economia do jogo, com cada item no inventário de um jogador tendo um preço claro de venda e valor de extração visível. No entanto, a Bungie enfatiza que acumular riqueza não é o único objetivo.

A Marathon foi projetada para ser um "mecanismo de história", promovendo batalhas memoráveis ​​e lembranças duradouras, mesmo quando os jogadores falham nas missões ou deixam os mapas de mãos vazias. O diretor de jogos da Marathon, Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, discutiu sua visão para o jogo.

Ele disse: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler destacou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre a elaboração de histórias atraentes de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Mesmo antes de entrar em produção completa, os jogadores testaram protótipos iniciais e ofereceram feedback valioso que moldou a evolução do jogo.

Um ponto de feedback crítico era o sentimento de que os mapas eram injustos e imprevisíveis, com problemas como acampamento de desova e itens anteriores. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar seu teste Alpha para Maratona de 23 de abril a 4 de maio, mas a participação é limitada aos residentes dos EUA e do Canadá.

O Alpha fechado apresentará quatro classes distintas para os jogadores explorarem: Blackbird, remanescente do Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. Os jogadores podem testar essas classes em três mapas diferentes, incluindo perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais expansivo para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Playtest, visite o Marathon's Official Discord Server, navegue até o canal de acesso alfa e digite o comando "/alpha". Lembre -se de que receber um convite não é garantido, pois este é um alfa fechado, marcando a primeira exposição pública do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões fora dos EUA e do Canadá. A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às nossas atualizações para as últimas notícias sobre a Marathon!

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