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La Beta de Marvel Rivals supera el número de jugadores de Concord en solo dos días

by Dylan Jan 07,2025

Marvel Rivals de NetEase Games supera el número de jugadores beta de Concord en solo dos días

Marvel Rivals ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores, logrando una ventaja verdaderamente notable.

Marvel Rivals domina con 50.000 jugadores en comparación con los 2.000 de Concord

Marvel Rivals' Beta Player Count

A solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals cuenta con un asombroso número de jugadores que supera los 50 000, eclipsando el pico de Concord de 2388 jugadores simultáneos. El 25 de julio, Marvel Rivals alcanzó un máximo de 52.671 jugadores simultáneos sólo en Steam. Esta cifra excluye a los jugadores de otras plataformas, lo que sugiere que la base de jugadores real es aún mayor. Esta dramática disparidad genera serias preocupaciones sobre las perspectivas de Concord, especialmente ahora que se acerca su fecha de lanzamiento oficial el 23 de agosto.

Marvel Rivals' Success vs. Concord's Struggles

Marvel Rivals florece mientras Concord enfrenta una batalla cuesta arriba

Incluso después de sus fases beta cerrada y abierta, Concord continúa luchando, quedando significativamente por detrás de muchos títulos independientes en la lista de los más deseados de Steam. Esta baja clasificación subraya la decepcionante recepción de sus pruebas beta. Por el contrario, Marvel Rivals ocupa una posición sólida entre los 14 juegos más deseados, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.

Los desafíos de Concord se ven agravados por su requisito de reserva de $40 para el acceso beta, lo que excluye a muchos jugadores potenciales. Si bien los suscriptores de PS Plus pueden participar de forma gratuita, esto aún requiere una suscripción paga. Incluso después de su beta abierta, Concord solo experimentó un modesto aumento de mil jugadores.

En marcado contraste, Marvel Rivals adoptó un modelo de juego gratuito, ampliando significativamente su atractivo. Si bien su versión beta cerrada requería registro, el acceso se concedía fácilmente a quienes lo solicitaban en Steam.

Concord's Market Challenges

La saturación del mercado y el reconocimiento de marca desempeñan papeles clave

El abarrotado mercado de disparos de héroes presenta obstáculos importantes para Concord. Su alto precio probablemente disuadió a muchos jugadores que optaron por alternativas gratuitas. A diferencia de Marvel Rivals, que se beneficia de una propiedad intelectual sólida y reconocible, Concord lucha por establecer una identidad distintiva. Si bien su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia" inicialmente llamó la atención, muchos sintieron que carecía del encanto de cualquiera de las franquicias.

Sin embargo, el éxito de juegos como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca conocida no siempre es crucial para construir una gran base de jugadores. Por el contrario, el pico de Suicide Squad: Kill the Justice League de 13.459 jugadores destaca que una IP sólida por sí sola no garantiza el éxito.

Aunque comparar a Concord con Marvel Rivals puede parecer injusto dada la propiedad intelectual establecida de este último, ambos juegos operan dentro del mismo mercado competitivo de disparos de héroes, lo que ilustra los desafíos que enfrenta Concord.

Marvel Rivals' Brand Advantage

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