by Dylan Jan 07,2025
網易遊戲的《Marvel Rivals》在短短兩天內就粉碎了 Concord 的 Beta 玩家數量
Marvel Rivals 在玩家數量上遠遠超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,取得了真正顯著的領先優勢。
Marvel Rivals 擁有 50,000 名玩家,而 Concord 擁有 2,000 名玩家
在測試版推出後僅兩天內,Marvel Rivals 的玩家數量就超過了 50,000 名,令 Concord 最高的 2,388 名同時在線玩家相形見絀。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值。 這個數字不包括其他平台的玩家,表明實際的玩家基數更大。 這種巨大的差異引起了人們對 Concord 前景的嚴重擔憂,尤其是在 8 月 23 日正式發布日期臨近的情況下。
漫威競爭對手蓬勃發展,康科德麵臨艱苦的戰鬥
即使在封閉測試和公開測試階段之後,《Concord》仍然舉步維艱,在 Steam 最受歡迎排行榜上遠遠落後於許多獨立遊戲。 如此低的排名凸顯了其 Beta 測試的反響平平。 相反,《Marvel Rivals》在最受歡迎的 14 款遊戲中占據著強勢地位,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等遊戲並列。 Concord 的挑戰因 Beta 訪問預購要求為 40 美元而變得更加複雜,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂閱者可以免費參與,但這仍然需要付費訂閱。 即使在公測之後,Concord 也隻略微增加了 1000 名玩家。 與此形成鮮明對比的是,《Marvel Rivals》采用了免費模式,大大擴大了其吸引力。 雖然其內測版需要注冊,但在 Steam 上請求的用戶很容易獲得訪問權限。
市場飽和和品牌認知度發揮關鍵作用
擁擠的英雄射擊遊戲市場給 Concord 帶來了重大障礙。 其高昂的價格可能阻止了許多選擇免費替代品的玩家。 與《Marvel Rivals》不同的是,《Marvel Rivals》受益於強大的、可識別的知識產權,而 Concord 則努力建立獨特的身份。 雖然其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但許多人認為它缺乏這兩個係列的魅力。 然而,Apex Legends和Valorant等遊戲的成功證明,知名品牌對於建立龐大的玩家群並不總是至關重要。 相反,《自殺小隊:殺死正義聯盟》 13,459 名玩家的峰值凸顯出僅靠強大的 IP 並不能保證成功。
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