by Dylan Jan 07,2025
NetEase Games의 Marvel 라이벌이 단 이틀 만에 Concord의 베타 플레이어 수를 무너뜨렸습니다
Marvel Rivals는 플레이어 수에서 Sony와 Firewalk Studios의 Concord를 크게 앞지르며 정말 놀라운 선두를 차지했습니다.
마블 라이벌은 5만명의 플레이어로 압도적이며 콩코드는 2,000명
베타 출시 후 단 이틀 만에 Marvel Rivals는 Concord의 최고 동시 플레이어 수인 2,388명을 능가하는 50,000명을 넘는 놀라운 플레이어 수를 자랑합니다. 7월 25일 현재, Marvel Rivals는 Steam에서만 동시 플레이어 수가 52,671명으로 최고치를 기록했습니다. 이 수치에는 다른 플랫폼의 플레이어가 제외되어 실제 플레이어 기반이 훨씬 더 크다는 것을 의미합니다. 이러한 극적인 격차는 특히 공식 출시일이 8월 23일로 다가오는 상황에서 Concord의 전망에 심각한 우려를 불러일으킵니다.
마블 라이벌의 번성, 콩코드의 힘겨운 싸움
비공개 및 공개 베타 단계 이후에도 Concord는 계속해서 어려움을 겪고 있으며 Steam의 가장 인기 있는 차트에서 많은 인디 타이틀에 크게 뒤처지고 있습니다. 이 낮은 순위는 베타 테스트의 실망스러운 수신을 강조합니다. 반대로 Marvel Rivals는 Dune: Awakening 및 Sid Meier's Civilization VII
와 같은 타이틀과 함께 가장 위시리스트에 오른 상위 14개 게임 내에서 강력한 위치를 차지하고 있습니다.Concord의 도전 과제는 많은 잠재 플레이어를 제외하고 베타 액세스를 위한 40달러의 선주문 요구 사항으로 인해 더욱 복잡해졌습니다. PS Plus 가입자는 무료로 참여할 수 있지만 여전히 유료 구독이 필요합니다. 공개 베타 이후에도 Concord의 플레이어 수는 1,000명 정도로 약간 증가하는 데 그쳤습니다.
완전히 대조적으로 Marvel Rivals는 무료 플레이 모델을 채택하여 매력을 대폭 확대했습니다. 비공개 베타 버전에는 가입이 필요했지만 Steam에서 요청한 사람들에게는 쉽게 액세스 권한이 부여되었습니다.
시장 포화와 브랜드 인지도가 핵심 역할
붐비는 히어로 슈터 시장은 콩코드에게 큰 장애물을 제시합니다. 높은 가격대로 인해 무료 대안을 선택한 많은 플레이어가 방해를 받았을 것입니다. 강력하고 인지도 있는 IP의 이점을 누리는 Marvel Rivals와 달리 Concord는 뚜렷한 정체성을 확립하는 데 어려움을 겪습니다. "오버워치가 가디언즈 오브 갤럭시를 만나다"라는 미학이 처음에는 주목을 받았지만 많은 사람들이 두 프랜차이즈의 매력이 부족하다고 느꼈습니다.
그러나 Apex Legends 및 발로란트와 같은 게임의 성공은 대규모 플레이어 기반을 구축하는 데 유명 브랜드가 항상 중요한 것은 아니라는 점을 입증합니다. 반대로 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그의 최고 플레이어 수는 13,459명으로 강력한 IP만으로는 성공을 보장할 수 없음을 강조합니다.
Concord와 Marvel Rivals를 비교하는 것은 후자의 확립된 IP를 고려할 때 불공평해 보일 수 있지만 두 게임 모두 동일한 경쟁 영웅 슈팅 게임 시장에서 운영되며 이는 Concord가 직면한 과제를 보여줍니다.
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