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La bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

by Dylan Jan 07,2025

Marvel Rivals de NetEase Games brise le nombre de joueurs bêta de Concord en seulement deux jours

Marvel Rivals a largement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs, réalisant une avance vraiment remarquable.

Marvel Rivals domine avec 50 000 joueurs contre 2 000 pour Concord

Marvel Rivals' Beta Player Count

À peine deux jours après son lancement en version bêta, Marvel Rivals affiche un nombre incroyable de joueurs dépassant les 50 000, éclipsant ainsi le pic de 2 388 joueurs simultanés atteint par Concord. Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un sommet de 52 671 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ce chiffre exclut les joueurs sur d’autres plateformes, ce qui suggère que la base de joueurs réelle est encore plus grande. Cette disparité dramatique soulève de sérieuses inquiétudes quant aux perspectives de Concord, en particulier à l'approche de sa date de sortie officielle, le 23 août.

Marvel Rivals' Success vs. Concord's Struggles

Marvel Rivals s'épanouit tandis que Concord fait face à une bataille difficile

Même après ses phases bêta fermée et ouverte, Concord continue de connaître des difficultés, étant nettement à la traîne par rapport à de nombreux titres indépendants du classement les plus souhaités de Steam. Ce faible classement souligne l’accueil décevant de ses bêta-tests. À l’inverse, Marvel Rivals occupe une position forte dans le top 14 des jeux les plus souhaités, aux côtés de titres comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.

Les défis de Concord sont aggravés par son exigence de précommande de 40 $ pour l'accès à la version bêta, excluant de nombreux joueurs potentiels. Même si les abonnés PS Plus peuvent participer gratuitement, cela nécessite toujours un abonnement payant. Même après sa version bêta ouverte, Concord n'a connu qu'une modeste augmentation d'un millier de joueurs.

À l'opposé, Marvel Rivals a adopté un modèle free-to-play, élargissant considérablement son attrait. Bien que sa version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès était facilement accordé à ceux qui en faisaient la demande sur Steam.

Concord's Market Challenges

La saturation du marché et la reconnaissance de la marque jouent un rôle clé

Le marché bondé des jeux de tir de héros présente des obstacles importants pour Concord. Son prix élevé a probablement dissuadé de nombreux joueurs qui ont opté pour des alternatives gratuites. Contrairement à Marvel Rivals, qui bénéficie d'une propriété intellectuelle forte et reconnaissable, Concord peine à établir une identité distincte. Bien que son esthétique « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » ait initialement attiré l'attention, beaucoup ont estimé qu'elle manquait du charme de l'une ou l'autre franchise.

Cependant, le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une marque bien connue n'est pas toujours cruciale pour constituer une large base de joueurs. À l’inverse, le pic de 13 459 joueurs de Suicide Squad : Kill the Justice League souligne qu’une solide IP ne garantit pas à elle seule le succès.

Bien que comparer Concord à Marvel Rivals puisse sembler injuste compte tenu de la propriété intellectuelle établie de ce dernier, les deux jeux opèrent sur le même marché compétitif des jeux de tir de héros, illustrant les défis auxquels Concord est confronté.

Marvel Rivals' Brand Advantage

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