by Dylan Jan 07,2025
Marvel Rivals da NetEase Games quebra contagem de jogadores beta do Concord em apenas dois dias
Marvel Rivals ultrapassou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores, alcançando uma liderança verdadeiramente notável.
Marvel Rivals domina com 50.000 jogadores em comparação com os 2.000 do Concord
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals ostenta um número surpreendente de jogadores superior a 50.000, superando o pico de 2.388 jogadores simultâneos do Concord. Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam. Este número exclui jogadores de outras plataformas, sugerindo que a base real de jogadores é ainda maior. Esta disparidade dramática levanta sérias preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com a data oficial de lançamento se aproximando em 23 de agosto.
Marvel Rivals floresce enquanto Concord enfrenta uma batalha difícil
Mesmo após suas fases beta fechada e aberta, Concord continua lutando, ficando significativamente atrás de muitos títulos independentes na lista de mais desejados do Steam. Essa classificação baixa ressalta a recepção desanimadora de seus testes beta. Por outro lado, Marvel Rivals ocupa uma posição forte entre os 14 jogos mais desejados, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Os desafios do Concord são agravados pela exigência de pré-encomenda de US$ 40 para acesso beta, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus possam participar gratuitamente, isso ainda requer uma assinatura paga. Mesmo depois do beta aberto, o Concord teve apenas um aumento modesto de mil jogadores.
Em total contraste, Marvel Rivals adotou um modelo free-to-play, ampliando significativamente seu apelo. Embora seu beta fechado exigisse inscrição, o acesso foi prontamente concedido àqueles que o solicitaram no Steam.
A saturação do mercado e o reconhecimento da marca desempenham um papel fundamental
O lotado mercado de atiradores de heróis apresenta obstáculos significativos para Concord. Seu alto preço provavelmente dissuadiu muitos jogadores que optaram por alternativas gratuitas. Ao contrário do Marvel Rivals, que se beneficia de uma propriedade intelectual forte e reconhecível, o Concord luta para estabelecer uma identidade distinta. Embora sua estética “Overwatch encontra Guardiões da Galáxia” inicialmente tenha atraído a atenção, muitos acharam que faltava o charme de qualquer uma das franquias.
No entanto, o sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant prova que uma marca conhecida nem sempre é crucial para construir uma grande base de jogadores. Por outro lado, o pico de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça destaca que um IP forte por si só não garante o sucesso.
Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto, dada a propriedade intelectual estabelecida deste último, ambos os jogos operam dentro do mesmo mercado competitivo de tiro de heróis, ilustrando os desafios que Concord enfrenta.
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