by Thomas May 22,2025
Cuando hablamos de Bethesda Game Studios, no solo estamos discutiendo a un desarrollador; Nos estamos sumergiendo en una potencia que define el género que ha dado forma al paisaje de los juegos de rol occidentales del mundo abierto en primera persona. Desde el lanzamiento de The Elder Scrolls: Arena en 1994, Bethesda ha tallado un nicho tan distintivo que es casi tentador cambiar el nombre de todo el género después de sus títulos insignia, como "skyrimlikes" o "Oblivionvanias". Su viaje ha estado marcado por éxitos monumentales y desafíos notables, que culminó en una adquisición de $ 7.5 mil millones de Microsoft, un testimonio de su impacto en la industria del juego.
Con el reciente lanzamiento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster , los fanáticos están revisando el catálogo de Bethesda, lo que nos lleva a reevaluar y clasificar sus icónicos juegos de rol. Mientras esperamos la promesa lejana de los Scrolls VI , ahora es el momento perfecto para reevaluar el legado del estudio.
Aclaremos que esta lista se centra únicamente en los RPG de Hallmark de Bethesda. No incluiremos spin -offs como *Battlespire *y *RedGuard *, ni títulos móviles como *The Elder Scrolls Blades *y *Fallout Shelter *, aunque este último ocupa un lugar especial por su humor negro y su encanto de bóveda.Nuestra clasificación comienza con los orígenes fundamentales pero humildes de la franquicia, comenzando con ...
El Elder Scrolls: Arena puede ser el primero de la serie, pero no está en el último lugar debido a la mala calidad; Más bien, refleja la incursión inicial del equipo en territorio desconocido. En 1994, Bethesda estaba recién salido de los títulos de deportes y terminadores, y Arena fue su audaz salto a los juegos de rol. Inicialmente centrado en las batallas de gladiadores medievales, el juego evolucionó para permitir a los jugadores explorar las ciudades, interactuar con NPC y abordar mazmorras complejas. Es un testimonio del diseño RPG de la época, con sus sistemas arcanos, botín aleatorizado y navegación desafiante. El combate, aunque torpe, preparó el escenario para las futuras innovaciones de Bethesda.
The Elder Scrolls: Arena - Bethesda Califique a este juego Guías relacionadas con la descripción general
Cada nuevo juego de Bethesda provoca especulaciones sobre si abandonarán el envejecimiento del motor "Gamryo". Starfield no lo hizo, quedando con "Creation Engine 2.0" a pesar de sus nuevas animaciones. El entorno Nasapunk fue un cambio refrescante de los paisajes familiares de Tamriel y el páramo, pero luchó para combinar con el estilo característico de Bethesda. En lugar de un mundo interconectado, Starfield ofrece 1,000 planetas generados en procedimientos, que pueden sentirse repetitivos y menos atractivos. El ambicioso alcance del juego no cumplió con las expectativas del jugador, lo que lo aterrizará cerca de la parte inferior de nuestra lista.
Starfield - Bethesda Game Studios Califica este juego Guías relacionadas con la descripción general de las misiones laterales Tutorial en la lista de comandos y trucos de la consola Starfield
La experiencia de Bethesda con la generación de procedimientos se remonta a Daggerfall , lanzada en 1997. El mapa del juego abarca 80,000 millas cuadradas asombrosas, llenas de diversos climas, regiones políticas y miles de puntos de interés. Si bien el mundo es vasto y ocasionalmente escaso, está lleno de contenido, desde mazmorras hasta bulliciosas ciudades. La introducción del sistema de progresión de habilidades de la serie fue lo más destacado, aunque el combate siguió siendo un desafío. Daggerfall ofreció una rica caja de arena para la exploración e inmersión, a pesar de sus gráficos y mecánicos anticuados.
The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfall - Bethesda Califique a este juego Guías relacionadas con la descripción general Consejos/información de PC Trucos de PC
Fallout 76 puede parecer fuera de lugar en esta lista, dado su cambio hacia un modelo de servicio en vivo. Su lanzamiento se vio afectado por los problemas, desde la falta de NPC hasta los precios problemáticos. Sin embargo, actualizaciones como Wastelanders agregaron personajes con voz y mejoraron la experiencia general, transformándola en un juego de rol más agradable, especialmente para los fanáticos multijugador. A pesar de su comienzo rocoso, Fallout 76 ha encontrado una comunidad dedicada, aunque todavía se queda corta en comparación con el Elder Scrolls Online .
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Fallout 4 es el juego más vendido de la serie, con 25 millones de copias vendidas. Introdujo las mejoras simplificadas del juego y la calidad de vida, lo que lo hace más accesible pero a costa de la profundidad. El movimiento y el combate del juego mejoraron significativamente, y el sistema de construcción de asentamientos fue una nueva adición. Sin embargo, la historia y el sistema de diálogo fueron criticados por su simplicidad, particularmente el protagonista con voz que limitó la interacción del jugador. A pesar de estos defectos, Fallout 4 sigue siendo una experiencia pulida y atractiva, especialmente con sus expansiones como Far Harbor .
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Cuando Bethesda adquirió la franquicia Fallout en 2004, provocó tanto la emoción como el escepticismo. Fallout 3 combinó la experiencia del mundo abierto de Bethesda con el encanto post-apocalíptico de la serie. La secuencia de apertura del juego, presentando el sistema VATS, fue un golpe maestro en la traducción de la mecánica del original al 3D. Sin embargo, los encuentros repetitivos de Capital Wasteland y el controvertido final dejaron a algunos fanáticos divididos. El DLC de acero roto luego abordó estos problemas, pero Fallout 3 sigue siendo una bolsa mixta, ofreciendo brillantez y frustración.
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Oblivion es el plan para los juegos modernos de Bethesda, presentando muchos de los mecánicos que definirían los títulos futuros del estudio. La historia principal, con su talento cinematográfico y la actuación de la voz de Sean Bean, fue convincente, pero son las misiones secundarias las que realmente brillan, especialmente aquellos que involucran a los gremios. El remaster de Oblivion moderniza la experiencia con gráficos y juego actualizados, aunque conserva las peculiaridades del original, como la escala enemiga y el combate torpe. A pesar de estos defectos, el olvido sigue siendo un clásico querido, preparando el escenario para un mayor éxito.
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Skyrim simplificó parte de la mecánica de la serie, pero mejoró significativamente el juego momento a momento. La adición de doble ejercicio, elaboración de armas y gritos transformó el combate en una experiencia más dinámica. El entorno de Skyrim, con su tundra congelada y sus diversos paisajes, se sintió más cohesivo e inmersivo que el Cyrodiil de Oblivion . La accesibilidad y la profundidad del juego lograron un equilibrio perfecto, por lo que es un éxito principal y un "juego para siempre" para muchos jugadores.
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No podemos ignorar las consecuencias: New Vegas , desarrollada por Obsidian pero construida en el motor de Bethesda. Es una combinación casi perfecta de la narración de historias clásicas de Fallout y el diseño del mundo abierto de Bethesda, lo que lo convierte en la mejor entrada de la serie.
Fallout: New Vegas - Obsidian Entertainment Califica este juego Guías relacionadas con la visión general: Tutorial de la búsqueda principal: misiones secundarias cosas que hacer primero en Fallout New Vegas
Morrowind puede no ser el juego más pulido o accesible, pero ofrece una libertad incomparable. La falta de marcadores de búsqueda y el denso sistema del sistema de revistas obligan a los jugadores a interactuar con el mundo de una manera más significativa. El sistema de hechizos y la capacidad de matar cualquier NPC agregan capas de profundidad y consecuencia. El entorno único de Vvardenfell, inspirado en el cristal oscuro y la duna , crea un mundo que es alienígena y cautivador. Mientras que Bethesda cambió hacia un atractivo más convencional con el olvido , Morrowind sigue siendo una joya apreciada por su complejidad y libertad.
El Elder Scrolls III: Morrowind - Bethesda Califique este juego Guías relacionadas con las clases de carreras de introducción de Introducción
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