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Top Bethesda RPGs classificados: um guia de jogadores

by Thomas May 22,2025

Quando falamos sobre os estúdios de jogos da Bethesda, não estamos apenas discutindo um desenvolvedor; Estamos mergulhando em uma potência que definiu o gênero que moldou a paisagem dos RPGs ocidentais de mundo aberto em primeira pessoa. Desde o lançamento de The Elder Scrolls: Arena em 1994, a Bethesda esculpiu um nicho tão distinto que é quase tentador renomear todo o gênero após seus principais títulos, como "skyrimlikes" ou "oblivionvanias". Sua jornada foi marcada por sucessos monumentais e desafios notáveis, culminando em uma aquisição de US $ 7,5 bilhões pela Microsoft, uma prova de seu impacto na indústria de jogos.

Com o recente lançamento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster , os fãs estão revisando o catálogo da Bethesda, levando-nos a reavaliar e classificar seus RPGs icônicos. Enquanto aguardamos a promessa distante dos rolos do ancião VI , agora é o momento perfeito para reavaliar o legado do estúdio.

Jogar Vamos esclarecer que esta lista se concentra apenas nos RPGs Hallmark da Bethesda. Não incluiremos spinoffs como *Battlespire *e *Redguard *, nem títulos móveis como *The Elder Scrolls Blades *e *abrigo de Fallout * - embora o último ocupe um lugar especial para seu humor sombrio e charme de garoto de cofre.

Nossa classificação começa com as origens fundamentais e humildes da franquia, começando com ...

9: The Elder Scrolls: Arena

The Elder Scrolls: Arena pode ser o primeiro da série, mas não está classificado em último devido à baixa qualidade; Em vez disso, reflete a incursão inicial da equipe em território desconhecido. Em 1994, a Bethesda era de títulos de esportes e terminadores frescos, e Arena foi seu salto ousado em RPGs. Inicialmente, focou -se nas batalhas medievais de gladiadores, o jogo evoluiu para permitir que os jogadores explorem cidades, se envolvam com NPCs e enfrentem masmorras complexas. É uma prova do design de RPG da época, com seus sistemas misteriosos, saques randomizados e navegação desafiadora. O combate, enquanto Clunky, preparou o terreno para as inovações futuras da Bethesda.

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8: Starfield

Todo novo jogo da Bethesda leva especulações sobre se eles abandonarão o envelhecimento do mecanismo "Gamebryo". Starfield não, mantendo -se com o "Creation Engine 2.0", apesar de suas novas animações. O cenário de Nasapunk foi uma mudança refrescante das paisagens familiares de Tamriel e do terreno baldio, mas lutou para combater o estilo de assinatura da Bethesda. Em vez de um mundo interconectado, Starfield oferece 1.000 planetas gerados processualmente, que podem parecer repetitivos e menos envolventes. O escopo ambicioso do jogo não atendeu às expectativas dos jogadores, aterrissando -o perto do fundo da nossa lista.

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7: The Elder Scrolls: Daggerfall

A experiência da Bethesda com geração processual remonta a Daggerfall , lançada em 1997. O mapa do jogo abrange uma surpreendente 80.000 milhas quadradas, cheia de climas diversos, regiões políticas e milhares de pontos de interesse. Enquanto o mundo é vasto e ocasionalmente escasso, está repleto de conteúdo, de masmorras a cidades movimentadas. A introdução do sistema de progressão baseado em habilidades da série foi um destaque, embora o combate continuasse sendo um desafio. A Daggerfall ofereceu uma rica caixa de areia para exploração e imersão, apesar de seus gráficos e mecânicos datados.

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6: Fallout 76

O Fallout 76 pode parecer deslocado nesta lista, dada a sua mudança em direção a um modelo de serviço ao vivo. Seu lançamento foi marcado por questões, desde a falta de NPCs até os preços problemáticos. No entanto, atualizações como os desperdiçadores adicionaram personagens dublados e melhoraram a experiência geral, transformando -o em um RPG mais agradável, especialmente para fãs multiplayer. Apesar de seu começo rochoso, o Fallout 76 encontrou uma comunidade dedicada, embora ainda fique aquém em comparação com o Elder Scrolls online .

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5: Fallout 4

Fallout 4 é o jogo mais vendido da série, com 25 milhões de cópias vendidas. Ele introduziu melhorias de jogabilidade simplificada e qualidade de vida, tornando-a mais acessível, mas ao custo da profundidade. O movimento e o combate do jogo foram significativamente aprimorados, e o sistema de construção de assentamentos foi uma nova adição. No entanto, o sistema de enredo e diálogo foram criticados por sua simplicidade, particularmente o protagonista dublado que limitou a interação do jogador. Apesar dessas falhas, Fallout 4 continua sendo uma experiência polida e envolvente, especialmente com suas expansões como o Far Harbor .

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4: Fallout 3

Quando a Bethesda adquiriu a franquia Fallout em 2004, provocou excitação e ceticismo. Fallout 3 combinou a experiência do mundo aberto da Bethesda com o charme pós-apocalíptico da série. A sequência de abertura do jogo, apresentando o sistema VATS, foi um golpe de mestre na tradução da mecânica do original para 3D. No entanto, os encontros repetitivos da Capital Wasteland e o final controverso deixaram alguns fãs divididos. Mais tarde, o DLC de aço quebrado abordou esses problemas, mas Fallout 3 continua sendo um saco misto, oferecendo brilho e frustração.

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3: O Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion é o plano para os jogos modernos da Bethesda, apresentando muitas das mecânicas que definiriam os futuros títulos do estúdio. A história principal, com seu talento cinematográfico e a dublagem de Sean Bean, foi convincente, mas são as missões secundárias que realmente brilham, especialmente aquelas que envolvem as guildas. O Remaster Oblivion moderniza a experiência com gráficos e jogabilidade atualizados, embora mantenha as peculiaridades do original, como escala inimigo e combate desajeitado. Apesar dessas falhas, o Oblivion continua sendo um clássico amado, preparando o cenário para um sucesso ainda maior.

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2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim simplificou algumas das mecânicas da série, mas melhorou significativamente a jogabilidade momento a momento. A adição de empuxo duplo, criação de armas e gritos transformou o combate em uma experiência mais dinâmica. O cenário de Skyrim, com sua tundra congelada e diversas paisagens, parecia mais coesa e imersiva que o cyrodiil de Oblivion . A acessibilidade e profundidade do jogo alcançaram um equilíbrio perfeito, tornando -o um sucesso convencional e um "jogo para sempre" para muitos jogadores.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda Game Studios +4 Avalie este jogo Related Guides Visão geral Locais de missões secundárias

Menção honrosa: Fallout: New Vegas

Não podemos ignorar Fallout: New Vegas , desenvolvido pela Obsidian, mas construído no motor da Bethesda. É uma mistura quase perfeita da narrativa clássica de Fallout e do design do mundo aberto da Bethesda, tornando-o sem dúvida a melhor entrada da série.

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1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind pode não ser o jogo mais polido ou acessível, mas oferece liberdade incomparável. A falta de marcadores de missões e os densos jogadores do sistema de periódicos forçam a se envolver com o mundo de uma maneira mais significativa. O sistema de fabricação de feitiços e a capacidade de matar qualquer NPC adicionam camadas de profundidade e conseqüência. O cenário único de Vvardenfell, inspirado no Dark Crystal and Dune , cria um mundo que é alienígena e cativante. Enquanto Bethesda mudou para um apelo mais popular com esquecimento , Morrowind continua sendo uma jóia estimada por sua complexidade e liberdade.

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