by Thomas May 22,2025
Bethesda Game Studiosについて話すとき、私たちは開発者について議論するだけではありません。私たちは、一人称のオープンワールド西部RPGの風景を形作ったジャンルを定義する大国に飛び込みます。 1994年のElder Scrolls:Arenaの発売以来、Bethesdaは非常に独特であるため、「Skyrimlikes」や「Oblivionvanias」などのフラッグシップタイトルにちなんでジャンル全体を変更するのが魅力的です。彼らの旅は、記念碑的な成功と顕著な課題によって特徴付けられており、ゲーム業界への影響の証であるMicrosoftによる75億ドルの買収に至ります。
Elder Scrolls:Oblivion Remasterの最近のリリースにより、ファンはBethesdaのカタログを再訪し、象徴的なRPGを再評価してランク付けするよう促しています。 Elder Scrolls VIの遠い約束を待っているとき、今はスタジオの遺産を再評価するのに最適な時期です。
このリストがBethesdaのHallmark RPGのみに焦点を当てていることを明確にしましょう。 *Battlespire *や *RedGuard *のようなスピンオフや、 *The Elder Scrolls Blades *や *Fallout Shelter *などのモバイルタイトルも含めることはありませんが、後者には暗いユーモアとVault Boy Charmの特別な場所があります。私たちのランキングは、フランチャイズの基本的でありながら謙虚な起源から始まります。
Elder Scrolls:Arenaはシリーズの最初のものかもしれませんが、品質が低いために最後にランク付けされていません。むしろ、それはチームの未知の領域への最初の進出を反映しています。 1994年に、ベセスダはスポーツとターミネーターのタイトルを新鮮で、アリーナはRPGへの大胆な飛躍でした。当初、中世の剣闘士の戦いに焦点を当てていたこのゲームは、プレイヤーが都市を探索したり、NPCと交流したり、複雑なダンジョンに取り組むことができるように進化しました。これは、時代のRPGデザインの証であり、その難解なシステム、ランダム化された戦利品、挑戦的なナビゲーションを備えています。戦闘は、不快なものの、ベセスダの将来の革新の舞台を設定しました。
エルダースクロール:アリーナ-Bethesdaこのゲーム関連ガイドの概要ウォークスルーを評価します
すべての新しいBethesdaゲームは、老化した「GameBryo」エンジンを放棄するかどうかについての憶測をかき立てます。スターフィールドは、新しいアニメーションにもかかわらず「Creation Engine 2.0」に固執しませんでした。ナサパンクの環境は、タムリエルと荒れ地のおなじみの風景からのさわやかな変化でしたが、ベセスダの特徴的なスタイルと協力するのに苦労しました。 1つの相互接続された世界の代わりに、スターフィールドは1,000の手続き的に生成された惑星を提供しています。ゲームの野心的な範囲は、プレーヤーの期待を満たしていなかったため、リストの一番下に着陸しました。
スターフィールド- ベセスダゲームスタジオこのゲームに関連するガイドの概要概要スターフィールドスターフィールドコンソールコマンドとチートリストのウォークスルーサイドミッションウォークスルーリスト
Bethesdaの手続き上の世代の経験は、1997年にリリースされたDaggerfallに遡ります。このゲームのマップは、多様な気候、政治地域、および何千もの関心ポイントで満たされた驚くべき80,000平方マイルに及びます。世界は広大で時々まばらですが、ダンジョンから賑やかな都市まで、コンテンツに満ちています。シリーズのスキルベースの進行システムの導入はハイライトでしたが、戦闘は依然として課題でした。 Daggerfallは、日付が付けられたグラフィックとメカニズムにもかかわらず、探索と没入のための豊かなサンドボックスを提供しました。
長老の巻物:第2章 - ダガーフォール-Bethesdaこのゲームに関連するガイドの概要概要ダガーフォールのヒント/情報PCチート
Fallout 76は、ライブサービスモデルへの移行を考えると、このリストでは場違いに思えるかもしれません。その打ち上げは、NPCの不足から問題のある価格設定まで、問題によって損なわれました。ただし、 Wastelandersのような更新は、声のあるキャラクターを追加し、全体的なエクスペリエンスを改善し、特にマルチプレイヤーファンにとってより楽しいRPGに変えました。ロッキーなスタートにもかかわらず、 Fallout 76は専用のコミュニティを見つけましたが、オンラインのElder Scrollsに比べてまだ不足しています。
Fallout 76 -Bethesda Game Studiosこのゲームに関連するガイドの概要概要物事を最初に行うことを行うフォールアウト76は、ヒントやトリックを教えてくれません
Fallout 4は、シリーズで最も売れているゲームであり、2500万枚のコピーが販売されています。合理化されたゲームプレイと生活の質の改善を導入し、よりアクセスしやすくなりますが、深さを犠牲にしました。ゲームの動きと戦闘は大幅に強化され、決済構築システムは斬新な追加でした。ただし、ストーリーラインと対話システムは、特にプレーヤーの相互作用が制限されている声の主人公であるという単純さについて批判されました。これらの欠陥にもかかわらず、 Fallout 4は、特にFar Harborのような拡張により、洗練された魅力的な経験のままです。
フォールアウト4 -Bethesda Game Studiosこのゲームに関連するガイドの概要概要ウォークスルーとクエストガイドチートとシークレットボブルヘッドの場所
Bethesdaが2004年にFalloutフランチャイズを取得したとき、興奮と懐疑論の両方を引き起こしました。 Fallout 3は、Bethesdaのオープンワールドの専門知識とシリーズのポスト黙示録的な魅力を組み合わせました。 VATSシステムを導入するゲームのオープニングシーケンスは、オリジナルのメカニックを3Dに翻訳するマスターストロークでした。しかし、首都の荒れ地の繰り返しの出会いと物議を醸す結末は、一部のファンが分割されました。壊れたスチールDLCは後にこれらの問題に対処しましたが、 Fallout 3は混合バッグのままで、輝きと欲求不満の両方を提供します。
フォールアウト3 -Bethesda Game Studiosこのゲームに関連するガイドの概要概要基本メインクエストサイドクエスト
Oblivionは、現代のBethesdaゲームの青写真であり、スタジオの将来のタイトルを定義する多くのメカニズムを紹介しています。映画のような才能とショーン・ビーンの声の演技を備えたメインストーリーは説得力がありましたが、特にギルドが関与するのは本当に輝くサイドクエストです。 Oblivion Remasterは、敵のスケーリングや不格好な戦闘など、オリジナルの癖を保持していますが、更新されたグラフィックとゲームプレイでエクスペリエンスを近代化します。これらの欠陥にもかかわらず、忘却は愛されている古典のままであり、さらに大きな成功のために舞台を設定しています。
The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered -Bethesda Game Studiosこのゲームに関連するガイドの概要概要文字ビルディングガイドは、最初に忘れてやることをしてください。
Skyrimはシリーズのメカニックの一部を簡素化しましたが、瞬間的なゲームプレイを大幅に改善しました。デュアルウィールド、武器のクラフト、および叫びの追加により、戦闘はよりダイナミックな体験に変わりました。スカイリムの設定は、凍ったツンドラと多様な風景を備えたもので、 OblivionのCyrodiilよりもまとまりがあり、没入感を感じました。ゲームのアクセシビリティと深さは完璧なバランスを取り、多くのプレイヤーにとって主流のヒットと「永遠のゲーム」になりました。
Elder Scrolls V:Skyrim -Bethesda Game Studios +4レートこのゲーム関連ガイドの概要メインクエストサイドクエストの場所
フォールアウトを無視することはできません:オブシディアンによって開発されたが、ベセスダのエンジンに基づいて構築された新しいベガス。これは、古典的なフォールアウトストーリーテリングとベセスダのオープンワールドデザインのほぼ完璧なブレンドであり、間違いなくシリーズで最高のエントリです。
フォールアウト:ニューベガス- オブシディアンエンターテイメントこのゲームに関連するガイドの概要概要ウォークスルー:メインクエストウォークスルー:サイドクエスト最初にやるべきこと
Morrowindは、最も洗練されたまたはアクセス可能なゲームではないかもしれませんが、比類のない自由を提供します。クエストマーカーの欠如と密集したジャーナルシステムのシステムは、より意味のある方法で世界との関わりを強いられます。スペルメイキングシステムとNPCを殺す能力は、深さと結果の層を追加します。 Dark Crystal and Duneに触発されたVvardenfellのユニークな設定は、エイリアンで魅惑的な世界を作り出しています。ベセスダは忘却をもってより主流の魅力にシフトしましたが、モローインドはその複雑さと自由のために大切な宝石のままです。
Elder Scrolls III:Morrowind -Bethesdaこのゲームに関連するガイドの概要紹介レースクラスを評価します
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