by Violet May 02,2025
Es justo decir que el reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time que está en desarrollo ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea.
La noticia, inicialmente reportada por la publicación comercial de Hollywood, Variety, detalló un próximo "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" diseñado para PC y consolas, extraída de la querida serie de 14 libros de Robert Jordan, The Wheel of Time . El proyecto está programado para una línea de tiempo de desarrollo de tres años.
El juego se está creando en el recién establecido desarrollador de juegos con sede en Montreal de IWOT Studios, encabezado por Craig Alexander, un ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. El pasado de Alexander incluye supervisión de proyectos como El señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . Por lo general, tales credenciales encenderían el entusiasmo entre los fanáticos. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, quien adquirió los derechos de la rueda del tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, y la ambiciosa ventana de desarrollo de tres años ha levantado las cejas.
Una búsqueda rápida en línea de IWOT Studios revela una relación tensa con la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones de los fanáticos escépticos etiquetan a IWOT como un "campista IP", acusándolos de acaparar los derechos sin entregar proyectos sustanciales. Algunos fanáticos incluso apuntan a un hilo de Reddit de una década que amplifica estas quejas.
Este escepticismo se ve agravado por dudas sobre la capacidad de un nuevo estudio para producir rápidamente un juego de rol triple, que cumple con las altas expectativas de los entusiastas de la rueda del tiempo , lo que lleva a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo vemos" en línea.
Sin embargo, * The Wheel of Time * recientemente ha tenido éxito con su serie de videos Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada (con una cuarta parte por anunciar). El programa ha introducido la serie a una audiencia más amplia y, después de la reacción inicial de los fanáticos debido a desviaciones significativas de los libros en las temporadas 1 y 2, logró recuperar el favor de una temporada 3 bien recibida.Con estos factores en mente, buscé profundizar en el proyecto hablando directamente con IWOT Studios. Durante una videollamada, discutí el desarrollo del juego con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, la cabeza del estudio que supervisa el proyecto de videojuegos. Nuestra conversación tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y abordar las críticas en línea de frente.
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