by Violet May 02,2025
É justo dizer que o recente anúncio de um videogame Wheel of Time em desenvolvimento pegou os fãs de surpresa, provocando uma mistura de excitação e ceticismo em comunidades on -line.
A notícia, relatada inicialmente pela Hollywood Trade Publication Variety, detalhou um "jogo de interpretação de papéis do mundo aberto", projetado para PC e consoles, desenhando da amada série de 14 livros de Robert Jordan, The Wheel of Time . O projeto está previsto para uma linha do tempo de desenvolvimento de três anos.
O jogo está sendo elaborado no recém-criado desenvolvedor de jogos de Montreal, liderado por Craig Alexander, de Montreal, um ex-executivo da Warner Bros. Games. O passado de Alexander inclui supervisionar projetos como o Senhor dos Anéis Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Normalmente, essas credenciais acendiam entusiasmo entre os fãs. No entanto, o envolvimento dos estúdios da IWOT, que adquiriu os direitos ao Wheel of Time (originalmente como Entertainment Red Eagle) em 2004, e a ambiciosa janela de desenvolvimento de três anos levantou sobrancelhas.
Uma rápida pesquisa on -line do IWOT Studios revela um relacionamento tenso com a base de fãs dedicada da roda do tempo . Inúmeras postagens dos fãs céticos rotulam Iwot como um "campista IP", acusando -os de acumular os direitos sem oferecer projetos substanciais. Alguns fãs até apontam para um tópico do Reddit de uma década que amplifica essas queixas.
Esse ceticismo é agravado por dúvidas sobre a capacidade de um novo estúdio de produzir rapidamente um RPG Triple-A que atenda às altas expectativas dos entusiastas da Roda do Tempo , levando a um sentimento generalizado "Vamos acreditar quando o veremos" online.
No entanto, * The Wheel of Time * recentemente obteve sucesso com sua série de vídeos do Amazon Prime, que concluiu sua terceira temporada (com um quarto ainda a ser anunciado). O programa apresentou a série a um público mais amplo e, após a reação inicial dos fãs devido a desvios significativos dos livros nas temporadas 1 e 2, conseguiram recuperar o favor de uma temporada 3 bem recebida.Com esses fatores em mente, procurei aprofundar -se no projeto falando diretamente com os estúdios da IWOT. Durante uma vídeo chamada, discuti o desenvolvimento do jogo com Rick Selvage, o chefe do IWOT Studios, e Craig Alexander, o chefe do estúdio que supervisiona o projeto de videogame. Nossa conversa teve como objetivo esclarecer o status atual do projeto, seu escopo, o que os fãs podem antecipar e abordar as críticas on-line de frente.
Dicas de vazamento do ciclo de atualização zero da Zenless Zone na cadência de conteúdo futuro
Todos os materiais, kits e constelações Mavuika em Genshin Impact
Melhores Xbox Game Pass jogos para crianças (janeiro de 2025)
Marvel Rivals: Drácula da 1ª temporada explicado
Nivelamento Solo: Torneio Global se Aproxima
Power Rangers: descubra segredos ocultos no carnaval e no cemitério de Rita
Simulador de banco falsificado: solução de cunhagem para crises econômicas
Roblox: Anime Auras RNG Codes (janeiro de 2025)
우르시프스와 거다이맥스 괴력몬이 포켓몬고 '힘과 기술' 시즌 피날레를 장식합니다
Sep 16,2025
Rocksteady의 새로운 배트맨 게임 개발 중
Sep 16,2025
Sony AI Aloy 프로토타입 유출
Sep 16,2025
Bethesda, Skyblivion 팀에 리마스터된 오블리비언 키 제공
Sep 16,2025
Razer Kishi V3 공개: 콘솔급 파워를 모바일로 어디서나 콘솔 게이밍의 진정한 즐거움을 경험하세요! Razer의 차세대 모바일 컨트롤러 Kishi V3가 출시되면서 스마트폰 게이밍의 판도를 바꿀 준비를 마쳤습니다. Razer의 혁신적인 기술이 집약된 이 제품은 전문가급 입력 장치의 정밀함과 편안함을 어디서나 즐길 수 있도록 설계되었습니다. Kishi V3의 주요 특징: 🔥 하이브리드 D패드: 전통적인 십자키와 아날로그 스틱의 장점을 결합한 새로운 입력 시스템으로 정밀한 컨트롤이 가능합니다. 🔥 Razer™ 기계식 액추에이터 버튼: 뛰어난 반응 속도와 만족스러운 클릭 감각을 제공하는 고급스러운 버튼 구현. 🔥 초경량 접이식 설계: 휴대성을 극대화한 컴팩트한 폼팩터로 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있습니다. 🔥 범용 호환성: 대부분의 스마트폰과 호환되며 클라우드 게이밍 서비스 최적화. 🔥 Razer Nexus 앱 지원: 컨트롤러 설정 커스터마이징과 게임 런처 기능을 한데 모았습니다. Razer Kishi V3는 모바일 게이머들을 위한 궁극의 게이밍 도구입니다. AAA급 타이틀부터 경쟁적인 e스포츠 게임까지, 어떤 장르든 전문가 수준의 컨트롤이 가능해집니다. 콘솔 품질의 게이밍을 주머니 속에 넣어 보세요. 지금 사전 예약을 통해 차세대 모바일 게이밍 혁명에 동참하실 수 있습니다!
Sep 16,2025