by Violet May 02,2025
The Wheel of Timeビデオゲームが開発中の最近の発表により、ファンが驚きを感じ、オンラインコミュニティ全体で興奮と懐疑論が混ざり合っています。
Hollywood Trade Publication Varietyによって最初に報告されたこのニュースは、PCとコンソール向けに設計された今後の「AAA Open-Worldロールプレイングゲーム」を詳細に説明し、ロバートジョーダンの最愛の14ブックシリーズThe Wheel of Timeから描かれています。このプロジェクトは、3年間の開発タイムラインが予定されています。
このゲームは、元ワーナーブラザーズゲームズのエグゼクティブであるクレイグアレクサンダーが率いるIWOT Studiosの新しく設立されたモントリオールに拠点を置くゲーム開発者で作られています。アレクサンダーの過去には、Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Online 、 Asheron's Callなどのプロジェクトの監督が含まれます。通常、そのような資格情報は、ファンの間で熱意に火をつけるでしょう。しかし、2004年にThe Wheel of Time (元々Red Eagle Entertainmentとして)の権利を獲得したIWOT Studiosの関与は、野心的な3年間の開発ウィンドウが眉をひそめました。
IWOT Studiosの簡単なオンライン検索では、専用のThe Time FanBaseとの緊張した関係が明らかになります。懐疑的なファンからの多くの投稿は、IWOTを「IPキャンパー」と名付け、実質的なプロジェクトを提供せずに権利を買いだめしていると非難しています。一部のファンは、これらの不満を増幅する10年前のRedditスレッドを指しています。
この懐疑論は、新しいスタジオが時間愛好家のホイールの高い期待に応えるトリプルA RPGを迅速に生産する能力についての疑念によって悪化し、オンラインでの感情を「私たちはそれを見る」という広範な「私たちはそれを信じる」につながります。
ただし、 * The Wheel of Time *は最近、Amazon Prime Videoシリーズで成功を収めました。このショーは、シリーズをより多くの聴衆に紹介し、シーズン1と2の本からの大幅な逸脱により、最初のファンの反発の後、好評のシーズン3で好意を取り戻すことができました。これらの要因を念頭に置いて、私はIWOT Studiosと直接話すことで、プロジェクトをより深く掘り下げようとしました。ビデオ通話について、IWOT Studiosの長であるRick Selvageと、ビデオゲームプロジェクトを監督するスタジオヘッドであるCraig Alexanderでゲームの開発について話し合いました。私たちの会話は、プロジェクトの現在の状況、その範囲、ファンが予想できるものを明確にし、オンライン批判に正面から取り組むことを目的としています。
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