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“时间的轮毂RPG已确认,尚未发布日期 - ,可能为ps6和下一代xbox游戏”

by Violet May 02,2025

可以公平地说,最近宣布正在开发的时机视频游戏的宣布使粉丝们感到惊讶,这激起了整个在线社区的兴奋和怀疑。

该新闻最初由好莱坞贸易出版物综艺报道,详细介绍了即将推出的“ AAA开放世界角色扮演游戏”,该游戏为PC和游戏机设计,借鉴了罗伯特·约旦(Robert Jordan)心爱的14book系列《时间之轮》 。该项目定于为期三年的发展时间表。

该游戏是在IWOT Studios新成立的蒙特利尔游戏开发商的制作,由前华纳兄弟游戏主管Craig Alexander领导。亚历山大的过去包括监督在线指环王在线地下城和龙之类的项目,以及Asheron的电话。通常,这样的证书会激发粉丝的热情。但是,IWOT Studios的参与是在2004年获得了时间之轮的权利(最初是Red Eagle Entertainment),以及雄心勃勃的三年发展窗口引起了人们的关注。

对IWOT工作室的快速在线搜索显示,与时代粉丝群的专用之轮有紧张的关系。持怀疑态度的粉丝的许多帖子将iWOT标记为“ IP露营者”,指责他们在没有提供大量项目的情况下ho积权利。一些粉丝甚至指出了一个十年来的Reddit线程,可以放大这些不满。

对新工作室迅速产生三重ARPG的能力的怀疑使这种怀疑态度更加复杂,该公司能够满足时间发烧友的高度期望,从而使“当我们看到它时”在线情绪。

但是, *《时间之轮》 *最近在其Amazon Prime视频系列中取得了成功,该系列结束了第三个赛季(尚未宣布第四个赛季)。该节目将该系列介绍给了更广泛的观众,并且由于第1季和第2季的书籍的重大偏差,最初的粉丝反弹之后,该系列的偏爱设法以备受好评的第3季重新获得了青睐。

考虑到这些因素,我试图通过直接与IWOT Studios交谈来深入研究该项目。通过视频通话,我与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和负责视频游戏项目的工作室负责人Craig Alexander讨论了游戏的开发。我们的对话旨在阐明该项目的当前状态,其范围,粉丝可以预期的内容,并正面解决在线批评。

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