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“時間的輪轂RPG已確認,尚未發布日期 - ,可能為ps6和下一代xbox遊戲”

by Violet May 02,2025

可以公平地說,最近宣布正在開發的時機視頻遊戲的宣布使粉絲們感到驚訝,這激起了整個在線社區的興奮和懷疑。

該新聞最初由好萊塢貿易出版物綜藝報導,詳細介紹了即將推出的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”,該遊戲為PC和遊戲機設計,借鑒了羅伯特·約旦(Robert Jordan)心愛的14book系列《時間之輪》 。該項目定於為期三年的發展時間表。

該遊戲是在IWOT Studios新成立的蒙特利爾遊戲開發商的製作,由前華納兄弟遊戲主管Craig Alexander領導。亞歷山大的過去包括監督在線指環王在線地下城和龍之類的項目,以及Asheron的電話。通常,這樣的證書會激髮粉絲的熱情。但是,IWOT Studios的參與是在2004年獲得了時間之輪的權利(最初是Red Eagle Entertainment),以及雄心勃勃的三年發展窗口引起了人們的關注。

對IWOT工作室的快速在線搜索顯示,與時代粉絲群的專用之輪有緊張的關係。持懷疑態度的粉絲的許多帖子將iWOT標記為“ IP露營者”,指責他們在沒有提供大量項目的情況下ho積權利。一些粉絲甚至指出了一個十年來的Reddit線程,可以放大這些不滿。

對新工作室迅速產生三重ARPG的能力的懷疑使這種懷疑態度更加複雜,該公司能夠滿足時間發燒友的高度期望,從而使“當我們看到它時”在線情緒。

但是, *《時間之輪》 *最近在其Amazon Prime視頻系列中取得了成功,該系列結束了第三個賽季(尚未宣布第四個賽季)。該節目將該系列介紹給了更廣泛的觀眾,並且由於第1季和第2季的書籍的重大偏差,最初的粉絲反彈之後,該系列的偏愛設法以備受好評的第3季重新獲得了青睞。

考慮到這些因素,我試圖通過直接與IWOT Studios交談來深入研究該項目。通過視頻通話,我與IWOT Studios的負責人Rick Selvage和負責視頻遊戲項目的工作室負責人Craig Alexander討論了遊戲的開發。我們的對話旨在闡明該項目的當前狀態,其範圍,粉絲可以預期的內容,並正面解決在線批評。

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