by Brooklyn Jan 02,2025
En una entrevista reciente en PAX West 2024, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, habló abiertamente de decisiones pasadas y reconoció algunas oportunidades importantes perdidas. Citó las franquicias Destiny y Guitar Hero como ejemplos de elecciones lamentables, admitiendo que estuvieron entre las "peores" decisiones de su carrera.
A pesar de su participación temprana con Bungie (los desarrolladores de Destiny) durante su tiempo en Microsoft, Spencer admitió que Destiny inicialmente no resonó con él. No fue hasta la expansión House of Wolves que comprendió plenamente el atractivo del juego. De manera similar, expresó escepticismo inicial hacia Guitar Hero cuando se lanzó por primera vez.
Sin embargo, Spencer enfatizó su enfoque prospectivo y afirmó que no se detiene en arrepentimientos del pasado. Destacó los numerosos juegos que dejó atrás, pero prefiere centrarse en el futuro y los proyectos actuales de Xbox.
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