by Brooklyn Jan 02,2025
В недавнем интервью на PAX West 2024 генеральный директор Xbox Фил Спенсер открыто обсудил прошлые решения, признав некоторые важные упущенные возможности. Он привел франшизы Destiny и Guitar Hero как примеры достойного сожаления выбора, признав, что они были одними из «худших» решений в его карьере.
Несмотря на свое раннее сотрудничество с Bungie (разработчиками Destiny) во время работы в Microsoft, Спенсер признал, что Destiny изначально не нашла у него отклика. Только в дополнении House of Wolves он полностью осознал привлекательность игры. Точно так же он выразил первоначальный скептицизм в отношении Guitar Hero, когда он был впервые представлен.
Однако Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход, заявив, что он не зацикливается на прошлых сожалениях. Он выделил многочисленные игры, которые ему передали, но предпочитает сосредоточиться на будущем и текущих проектах Xbox.
Проблемы и задержки грядущей Xbox
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Warner Bros. рассматривала сиквел "Человека из стали" с Бэйем и Кавиллом до перезапуска Ганна
Sep 17,2025
Уршифу и Гигантамэкс Мачамп станут главными героями финала сезона Pokémon Go "Мощь и Мастерство"
Sep 16,2025
Rocksteady разрабатывает новую игру про Бэтмена
Sep 16,2025
Утечка прототипа Sony AI Aloy
Sep 16,2025
Bethesda подарила команде Skyblivion ремастерингованные ключи от Oblivion
Sep 16,2025