by Brooklyn Jan 02,2025
В недавнем интервью на PAX West 2024 генеральный директор Xbox Фил Спенсер открыто обсудил прошлые решения, признав некоторые важные упущенные возможности. Он привел франшизы Destiny и Guitar Hero как примеры достойного сожаления выбора, признав, что они были одними из «худших» решений в его карьере.
Несмотря на свое раннее сотрудничество с Bungie (разработчиками Destiny) во время работы в Microsoft, Спенсер признал, что Destiny изначально не нашла у него отклика. Только в дополнении House of Wolves он полностью осознал привлекательность игры. Точно так же он выразил первоначальный скептицизм в отношении Guitar Hero, когда он был впервые представлен.
Однако Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход, заявив, что он не зацикливается на прошлых сожалениях. Он выделил многочисленные игры, которые ему передали, но предпочитает сосредоточиться на будущем и текущих проектах Xbox.
Проблемы и задержки грядущей Xbox
Возвращение лучшей детективной игры: «Methods 4» дебютирует на мобильных устройствах
Fantasma дополняет приключение в дополненной реальности языковыми расширениями
Играйте мгновенно, выигрывайте настоящие призы: Arcade Online выходит в свет
Представлена эксклюзивная игра-головоломка «Sakamoto Days», доступная только в Японии
Увлекательные визуальные новеллы, которые вызовут ваши эмоции (2024)
Числовой салат: запуск нового варианта словесного салата
Предстоящий релиз для Android: Maid of Sker представляет хоррор на выживание
Четвертая глава Deltarune близка к завершению, релиз еще далек
Rubber Duck: Idle Squad Game вышла на iOS и Android и представляет собой райский экшен с желтой пулей.
Jan 07,2025
Как получить Mistral Lift и его God Roll в Destiny 2
Jan 07,2025
Все магазины в Индиане Джонсе и Большом круге
Jan 07,2025
Genshin Impact В Сеуле открывается Net Cafe
Jan 07,2025
Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все энергоячейки на Туманном острове
Jan 07,2025