by Brooklyn Jan 02,2025
В недавнем интервью на PAX West 2024 генеральный директор Xbox Фил Спенсер открыто обсудил прошлые решения, признав некоторые важные упущенные возможности. Он привел франшизы Destiny и Guitar Hero как примеры достойного сожаления выбора, признав, что они были одними из «худших» решений в его карьере.
Несмотря на свое раннее сотрудничество с Bungie (разработчиками Destiny) во время работы в Microsoft, Спенсер признал, что Destiny изначально не нашла у него отклика. Только в дополнении House of Wolves он полностью осознал привлекательность игры. Точно так же он выразил первоначальный скептицизм в отношении Guitar Hero, когда он был впервые представлен.
Однако Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход, заявив, что он не зацикливается на прошлых сожалениях. Он выделил многочисленные игры, которые ему передали, но предпочитает сосредоточиться на будущем и текущих проектах Xbox.
Проблемы и задержки грядущей Xbox
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Amazon Prime Day: Ранние сделки с устройства
Jul 09,2025
Лара Крофт присоединяется к Zen Pinball World в New Tomb Raider DLC
Jul 09,2025
Boxing Star: развязать зверя с новыми мегапчанами, вдохновленными животными и тренажером
Jul 08,2025
Технология отслеживания глаз в Open Drive: Держись с глазами на мобильные устройства этим летом
Jul 08,2025
"Crystal of Atlan: освоение основной боевой механики"
Jul 08,2025