by Brooklyn Jan 02,2025
В недавнем интервью на PAX West 2024 генеральный директор Xbox Фил Спенсер открыто обсудил прошлые решения, признав некоторые важные упущенные возможности. Он привел франшизы Destiny и Guitar Hero как примеры достойного сожаления выбора, признав, что они были одними из «худших» решений в его карьере.
Несмотря на свое раннее сотрудничество с Bungie (разработчиками Destiny) во время работы в Microsoft, Спенсер признал, что Destiny изначально не нашла у него отклика. Только в дополнении House of Wolves он полностью осознал привлекательность игры. Точно так же он выразил первоначальный скептицизм в отношении Guitar Hero, когда он был впервые представлен.
Однако Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход, заявив, что он не зацикливается на прошлых сожалениях. Он выделил многочисленные игры, которые ему передали, но предпочитает сосредоточиться на будущем и текущих проектах Xbox.
Проблемы и задержки грядущей Xbox
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
10 лучших стратегий для мастеринга Game of Thrones: Kingsroad
Apr 18,2025
«Космические гладиаторы: премиум - Roguelite Action от создателей Brotato»
Apr 18,2025
Разблокировать все разделенные художественные достижения: руководство
Apr 18,2025
GTA 6: Геймеры, готовые потратить 100 долларов - не так ли?
Apr 18,2025
Весенняя долина: фермерская игра - январь 2025 г. Коды выкупа
Apr 18,2025