by Brooklyn Jan 02,2025
最近在 PAX West 2024 上接受采访时,Xbox 首席执行官 Phil Spencer 公开讨论了过去的决定,承认错失了一些重大机会。 他引用了命运和吉他英雄系列作为令人遗憾的选择的例子,并承认它们是他职业生涯中“最糟糕”的决定之一。
尽管斯宾塞在微软任职期间很早就参与了 Bungie(命运开发者),但斯宾塞承认命运最初并没有引起他的共鸣。 直到狼之屋资料片之后,他才彻底领会了这款游戏的魅力。 同样,他在《吉他英雄》首次推介时也表达了最初的怀疑。
然而,斯宾塞强调了他的前瞻性做法,并表示他不会沉迷于过去的遗憾。 他强调了他放弃的众多游戏,但更喜欢关注未来和 Xbox 当前的项目。
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