by Brooklyn Jan 02,2025
최근 PAX West 2024 인터뷰에서 Xbox CEO Phil Spencer는 과거 결정에 대해 공개적으로 논의하면서 몇 가지 중요한 기회를 놓쳤음을 인정했습니다. 그는 후회스러운 선택의 예로 데스티니와 기타히어로 프랜차이즈를 꼽으며 자신의 인생에서 '최악의' 결정 중 하나였다고 인정했습니다.
Spencer는 Microsoft에 근무하는 동안 Bungie(Destiny 개발자)에 처음 참여했음에도 불구하고 Destiny가 처음에는 마음에 들지 않았다고 인정했습니다. 그는 House of Wolves 확장팩이 나온 후에야 게임의 매력을 완전히 이해했습니다. 마찬가지로 그는 기타히어로를 처음 선보였을 때에도 초기 회의감을 드러냈다.
그러나 스펜서는 과거의 후회에 연연하지 않는다고 전향적인 접근 방식을 강조했습니다. 그는 자신이 전수한 수많은 게임을 강조했지만 미래와 Xbox의 현재 프로젝트에 중점을 두는 것을 선호합니다.
향후 Xbox에 대한 도전과 지연
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