by Hannah Feb 26,2025
Una entrevista reciente con Automaton arroja luz sobre el enfoque de colaboración único empleado por un equipo de desarrollo de dragones en el estudio Ryu Ga Getoku. Los desarrolladores revelaron que el conflicto y el debate constructivos no solo son tolerados, sino que se fomentan activamente como un medio para mejorar la calidad del juego.
Como un estudio de dragón: abrazar el conflicto para mejores juegos
El director de la serie, Ryosuke Horii, compartió que los desacuerdos internos son comunes y se ven positivamente. Explicó que estas "peleas", particularmente entre diseñadores y programadores, se consideran oportunidades de mejora. El papel del planificador, afirmó, es mediar estas discusiones y garantizar que generen resultados constructivos. Horii enfatizó que el conflicto solo es valioso si conduce a una mejora tangible en el producto final. La clave es fomentar un debate saludable y productivo.
Horii destacó además el compromiso del estudio con la meritocracia en la evaluación de ideas. El origen de una sugerencia es irrelevante; Su calidad es el único determinante de su adopción. Sin embargo, este entorno abierto no impide el rechazo de las ideas deficientes. El equipo no tiene miedo de descartar "sin piedad" conceptos que no cumplan con sus altos estándares, lo que resulta en un proceso dinámico de debate y refinamiento destinado a crear juegos excepcionales.
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