by Hannah Feb 26,2025
Ein kürzliches Interview mit Automaton beleuchtet den einzigartigen kollaborativen Ansatz, der von einem Like -Dragon -Entwicklungsteam des Ryu Ga Gotoku Studio verwendet wird. Die Entwickler zeigten, dass konstruktive Konflikte und Debatten nicht nur toleriert, sondern auch aktiv als Mittel zur Verbesserung der Spielqualität gefördert werden.
Wie ein Dragon Studio: Konflikte für bessere Spiele annehmen
Der Seriendirektor Ryosuke Horii teilte mit, dass interne Meinungsverschiedenheiten alltäglich sind und positiv betrachtet werden. Er erklärte, dass diese "Inkämpfe", insbesondere zwischen Designern und Programmierern, als Verbesserungsmöglichkeiten angesehen werden. Er erklärte, die Rolle des Planers sei es, diese Diskussionen zu vermitteln und sicherzustellen, dass sie konstruktive Ergebnisse liefern. Horii betonte, dass Konflikte nur dann wertvoll ist, wenn er zu einer konkreten Verbesserung des Endprodukts führt. Der Schlüssel ist die Förderung einer gesunden, produktiven Debatte.
Horii hob das Engagement des Studios für die Meritokratie bei der Bewertung von Ideen weiter hervor. Der Ursprung eines Vorschlags ist irrelevant; Seine Qualität ist die einzige Determinante seiner Einführung. Diese offene Umgebung schließt jedoch die Ablehnung von unterdurchschnittlichen Ideen nicht aus. Das Team hat keine Angst, "gnadenlos" Konzepte abzulehnen, die ihren hohen Standards nicht entsprechen, was zu einem dynamischen Prozess der Debatte und Verfeinerung führt, um außergewöhnliche Spiele zu schaffen.
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