by Hannah Feb 26,2025
最近對Automaton的采訪闡明了Ryu Ga Gotoku Studio的Dragon Development團隊采用的獨特合作方法。開發人員透露,建設性的衝突和辯論不僅被容忍,而且被積極鼓勵,以作為提高遊戲質量的一種手段。
像龍工作室:擁抱衝突以爭取更好的遊戲
係列主任瑞索兄弟(Ryosuke Horii)分享說,內部分歧是司空見慣的,並積極看待。他解釋說,這些“戰鬥”,尤其是在設計師和程序員之間,被視為改進的機會。他說,計劃者的作用是調解這些討論並確保它們產生建設性的結果。 Horii強調,隻有在衝突導致最終產品的切實改善時,衝突才是有價值的。關鍵是促進健康,富有成效的辯論。
Horii進一步強調了工作室在評估思想時對精英管理的承諾。建議的起源無關緊要。其質量是其采用的唯一決定因素。但是,這種開放的環境並不能排除對低標誌的拒絕。該團隊並不害怕“無情”的概念,這些概念不符合其高標準,從而導致了旨在創造出色遊戲的辯論和精致過程。