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NVIDIA DLSS 4, मल्टी-फ्रेम पीढ़ी एक गेम चेंजर होगी

by Brooklyn Feb 24,2025

NVIDIA के DLSS 4: 8x प्रदर्शन को सीईएस 2025 में बढ़ावा दें

NVIDIA ने DLSS 4 के लॉन्च के साथ CES 2025 में गेमिंग में क्रांति ला दी, जिसमें एक आश्चर्यजनक 8x प्रदर्शन वृद्धि के लिए मल्टी-फ्रेम पीढ़ी की विशेषता थी। नए Geforce RTX 50 सीरीज़ GPUs के लिए अनन्य, यह तकनीक कई फ्रेम उत्पन्न करने के लिए उन्नत AI का लाभ उठाती है, फ्रेम दर को काफी बढ़ाती है।

डीएलएसएस (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग), एनवीडिया की प्रदर्शन वृद्धि रणनीति की एक आधारशिला, एआई और टेंसर कोर का उपयोग कम-रिज़ॉल्यूशन छवियों को अपस्केल करने के लिए करता है, जिसके परिणामस्वरूप कम हार्डवेयर स्ट्रेन के साथ तेज दृश्य और चिकनी गेमप्ले होता है। DLSS 4 इस नींव पर निर्माण करता है, जिसमें अत्याधुनिक तकनीकों को शामिल किया गया है।

DLSS 4 की मल्टी-फ्रेम पीढ़ी प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में तीन अतिरिक्त फ्रेम बनाती है, जो 8x प्रदर्शन की छलांग तक प्राप्त करती है। यह 4K गेमिंग के लिए 240 एफपीएस पर पूर्ण किरण अनुरेखण सक्षम के साथ अनुमति देता है। इसके अलावा, DLSS 4 पायनियर्स ग्राफिक्स रेंडरिंग में वास्तविक समय ट्रांसफार्मर-आधारित AI मॉडल का उपयोग, बेहतर छवि गुणवत्ता के लिए अग्रणी, अस्थायी स्थिरता में सुधार, और दृश्य कलाकृतियों को कम कर दिया।

geforce RTX 50 श्रृंखला और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी:

प्रदर्शन लाभ हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर प्रगति के संयोजन के माध्यम से प्राप्त किया जाता है। नए एआई मॉडल फ्रेम जनरेशन को 40%बढ़ाते हैं, वीआरएएम के उपयोग को 30%तक कम करते हैं, और कम कम्प्यूटेशनल लागतों के लिए प्रतिपादन का अनुकूलन करते हैं। हार्डवेयर एन्हांसमेंट, जिसमें फ्लिप मीटरिंग और अपग्रेड किए गए टेंसर कोर शामिल हैं, चिकनी फ्रेम पेसिंग और उच्च-रिज़ॉल्यूशन संगतता सुनिश्चित करते हैं। वारहैमर 40,000: डार्कटाइड जैसे खेल पहले से ही इन सुधारों के लाभों का प्रदर्शन करते हैं। DLSS 4 भी किरण पुनर्निर्माण और सुपर रिज़ॉल्यूशन को एकीकृत करता है, विशेष रूप से किरण-ट्रेस किए गए दृश्यों में अत्यधिक विस्तृत और स्थिर दृश्यों के लिए विज़न ट्रांसफॉर्मर का उपयोग करता है।

पिछड़े संगतता और व्यापक खेल समर्थन:

यह महत्वपूर्ण अपग्रेड वर्तमान और भविष्य के आरटीएक्स उपयोगकर्ताओं को लाभान्वित करते हुए, पिछड़े संगतता का दावा करता है। लॉन्च के समय, 75 गेम और एप्लिकेशन मल्टी-फ्रेम पीढ़ी का समर्थन करते हैं, जिसमें 50 से अधिक शीर्षक नए ट्रांसफार्मर-आधारित एआई मॉडल को एकीकृत करते हैं। प्रमुख शीर्षक जैसे साइबरपंक 2077 और एलन वेक 2 देशी समर्थन प्रदान करते हैं, कई और का पालन करने के लिए। NVIDIA एप्लिकेशन में एक ओवरराइड सुविधा पुराने DLSS एकीकरण के लिए मल्टी-फ्रेम पीढ़ी और अन्य संवर्द्धन को सक्षम करती है।

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NVIDIA का DLSS 4 गेमिंग इनोवेशन में सबसे आगे अपनी स्थिति को मजबूत करता है, जो Geforce RTX उपयोगकर्ताओं को अद्वितीय प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा प्रदान करता है।