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"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

by Hunter May 15,2025

किसी भी गेमर से पूछें, जो अपने हेयडे के दौरान एक Xbox 360 का मालिक था, और, मौत की कुख्यात लाल अंगूठी को अलग करते हुए, वे संभवतः शौकीन यादों का एक समूह साझा करेंगे। उनमें से, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन कई लोगों के लिए एक पोषित मणि के रूप में बाहर खड़ा है, जिसमें खुद भी शामिल है। उस समय आधिकारिक Xbox पत्रिका में काम करते हुए, मैंने पाया कि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मुझे, विस्मरण में काफी मोहित नहीं किया, शुरू में Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया, गेट-गो से मेरा ध्यान आकर्षित किया। हमारी पत्रिका ने कई कवर कहानियों को समर्पित किया, जो लुभावनी स्क्रीनशॉट दिखाते हैं, जो सभी को विस्मय में छोड़ देते हैं। उत्सुकता से, मैंने रॉकविले, मैरीलैंड के शांत शहर में बेथेस्डा के मुख्यालय की हर यात्रा के लिए स्वेच्छा से काम किया।

जब यह विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो उस युग में वापस जब अनन्य समीक्षा आदर्श थी, मैं एक बार फिर से अवसर पर कूद गया। मैं रॉकविले लौट आया और बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल की आश्चर्यजनक, विशाल दुनिया में डुबो दिया। उन चार दिनों में, मैंने OXM के 9.5 में से 10 समीक्षा लिखने से पहले 44 घंटे गेमप्ले लॉग इन किया, एक स्कोर जो मैं आज तक खड़ा हूं। ओब्लिवियन एक अविश्वसनीय खेल था, जो द डार्क ब्रदरहुड और रमणीय आश्चर्य जैसे कि गेंडा जैसे ग्रिपिंग क्वैश्चर्स से भरा था। एक Xbox 360 डिबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड खेलते हुए, मुझे एक बार रिटेल वर्जन मिलने के बाद नए सिरे से शुरू करना पड़ा, लेकिन उसने मुझे वापस डाइविंग से नहीं रोका और अपने प्लेटाइम में एक और 130 घंटे जोड़ा।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

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द एल्डर स्क्रॉल IV की रिलीज़: आधुनिक प्लेटफार्मों पर रीमैस्टेड ओब्लिवियन ने मुझे रोमांचित किया है। स्किरिम के साथ बड़े हुए युवा पीढ़ी के लिए, यह रीमैस्टर्ड संस्करण 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआत के बाद से उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम होगा। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी संभवतः वर्षों की संभावना है, मैं उन लोगों से ईर्ष्या करता हूं जो पहली बार गुमनामी का अनुभव करेंगे।

हालांकि, मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि मार्च 2006 में मेरे लिए उसी तरह से गुमनामी आज के गेमर्स के साथ प्रतिध्वनित नहीं हो सकती है। एक खेल के रूप में अब दो दशकों पुराने, इसे बाद के खिताबों से पार कर लिया गया है, जिसमें बेथेस्डा के अपने फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, जबकि रीमास्टर विज़ुअल्स को बढ़ाता है, यह नाटकीय रूप से बाहर खड़ा नहीं होता है जैसा कि 2006 में किया गया था, जब इसे एचडी युग का पहला सच्चा अगला-जीन गेम माना जाता था। रेमास्टर का लक्ष्य पुराने खेलों का आधुनिकीकरण करना है, लेकिन वे रेजिडेंट ईविल की तरह एक पूर्ण रीमेक के समान प्रभाव नहीं डालते हैं, जो खरोंच से शुरू होता है और वर्तमान बाजार मानकों से मेल खाने या पार करने का लक्ष्य रखता है।

आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

ओब्लिवियन सही समय पर सही खेल था, पूरी तरह से एचडी टेलीविज़न का लाभ उठाता था और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे का विस्तार करता था। यह कंसोल गेमर्स के लिए 640x480 इंटरलेक्ड विजुअल के आदी होने के लिए एक रहस्योद्घाटन था। (हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि ईए की फाइट नाइट राउंड 3, विस्मरण से ठीक एक महीने पहले जारी, नेत्रहीन भी आश्चर्यजनक थी।)

गुमनामी की मेरी यादें बहुतायत से, अंतहीन खोजों और गतिविधियों से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या अंतिम के लिए इसे बचाने की सलाह देता हूं। एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लिवियन गेट्स स्पॉन करना शुरू कर देंगे, इसलिए उनसे जल्दी निपटना सबसे अच्छा है।

मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग स्मारकीय थी, और जबकि इस तरह की छलांग फिर से नहीं हो सकती है, ओब्लेवियन का रीमैस्टर्ड संस्करण अभी भी अपना आकर्षण रखता है। यह युवा गेमर्स के लिए स्किरिम के विपरीत समान रूप से पेश नहीं किया जा सकता है, लेकिन आश्चर्य और रोमांच से भरे मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया को पूरी तरह से एहसास हुआ, एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में मेरा पसंदीदा बना हुआ है। मैं रोमांचित हूं कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी रिलीज को आखिरकार आने से बहुत पहले का अनुमान लगाया गया हो।