by Daniel Jan 17,2025
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2: ए डीप डाइव रिव्यू - स्टीम डेक और पीएस5 इंप्रेशन
वर्षों से, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के लिए प्रत्याशा बनी हुई है। जबकि कई लोग अगली कड़ी का बेसब्री से इंतजार कर रहे थे, मेरी अपनी यात्रा टोटल वॉर: वॉरहैमर के साथ शुरू हुई, जिसने मुझे व्यापक 40k ब्रह्मांड का पता लगाने के लिए प्रेरित किया। तब से, बोल्टगन और दुष्ट ट्रेडर जैसे शीर्षक पसंदीदा बन गए हैं। मैंने शुरुआत में अपने स्टीम डेक पर मूल स्पेस मरीन का नमूना लिया, जिससे अगली कड़ी के लिए मेरी रुचि बढ़ गई। प्रभावशाली प्रदर्शन के बाद, मैं स्पेस मरीन 2 खेलने के अपने मौके का बेसब्री से इंतजार कर रहा था।
पिछले सप्ताह में, मैंने अपने स्टीम डेक और PS5 पर लगभग 22 घंटे लॉग इन किया है, क्रॉस-प्रोग्रेस का लाभ उठाते हुए और ऑनलाइन कार्यक्षमता का परीक्षण किया है। यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों से जारी है: उचित मूल्यांकन के लिए संपूर्ण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर परीक्षण की आवश्यकता होती है, और आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन वर्ष के अंत तक रिलीज़ होने की उम्मीद है।
अपने स्टीम डेक पर (और क्रॉस-प्रोग्रेस का उपयोग करके) स्पेस मरीन 2 के आश्चर्यजनक दृश्यों और गेमप्ले को देखने के बाद, मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि यह वाल्व के हैंडहेल्ड पर कैसा प्रदर्शन करता है। समाचार मिश्रित है, और मैं इस प्रगति समीक्षा में सभी पहलुओं को शामिल करूंगा, जिसमें गेमप्ले, ऑनलाइन सह-ऑप, विजुअल, पीसी पोर्ट फीचर्स, पीएस 5 प्रदर्शन और बहुत कुछ शामिल हैं। ध्यान दें कि प्रदर्शन ओवरले स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं, जबकि 16:9 शॉट्स मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन प्रायोगिक पर आयोजित किया गया था।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 एक तृतीय-व्यक्ति एक्शन शूटर है जो क्रूरता, आश्चर्यजनक दृश्यों और रोमांचक गेमप्ले का सहज मिश्रण है। यह वॉरहैमर 40,000 ब्रह्मांड में नए लोगों के लिए भी सच है। युद्ध और गतिविधि का परिचय देने वाले एक संक्षिप्त लेकिन प्रभावी ट्यूटोरियल के बाद, खिलाड़ी बैटल बार्ज हब पर पहुंचते हैं, जो मिशन चयन, गेम मोड विकल्प, कॉस्मेटिक समायोजन और बहुत कुछ के लिए केंद्रीय स्थान है।
पल-पल का गेमप्ले असाधारण है; नियंत्रण और हथियार पूरी तरह से व्यवस्थित लगते हैं। हालाँकि कुछ लोग लंबी दूरी की लड़ाई के पक्ष में हो सकते हैं, मैंने व्यक्तिगत रूप से आंतरिक हाथापाई लड़ाई का आनंद लिया। निष्पादन संतोषजनक हैं, और कठिन शत्रुओं का सामना करने से पहले दुश्मनों की भीड़ को ख़त्म करना लगातार आकर्षक होता है। अभियान एकल और सह-ऑप दोनों मोड में चमकता है (एक या दो दोस्तों के साथ), हालांकि मुझे रक्षा मिशन कम आकर्षक लगे। सौभाग्य से, यहां उनका कार्यान्वयन अत्यधिक हस्तक्षेपकारी नहीं था।
विदेश में एक दोस्त के साथ को-ऑप खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 ने पुरानी यादों की भावना पैदा की, जो उच्च-बजट Xbox 360-युग के को-ऑप शूटरों की याद दिलाती है - एक ऐसी शैली जो आज शायद ही कभी देखी जाती है। इसने मुझे उसी तरह आकर्षित किया जैसे अर्थ डिफेंस फोर्स और गुंडम ब्रेकर 4 ने किया, जिससे मुझे मूल गेम के अभियान में आधुनिक अपडेट की उम्मीद जगी।
मेरा वॉरहैमर 40,000 ज्ञान मुख्य रूप से टोटल वॉर से उत्पन्न होता है: वॉरहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन, और दुष्ट व्यापारी। इसके बावजूद, स्पेस मरीन 2 एक ताज़ा अनुभव प्रदान करता है और वर्षों से मेरे पसंदीदा सहकारी खेलों में शुमार है। हालाँकि इसे मेरा पसंदीदा 40k गेम घोषित करना जल्दबाजी होगी, यह ड्राफ्ट मेरे गेम में लौटने से पहले एक विराम के रूप में कार्य करता है। मैं ऑपरेशंस मोड से जुड़ा हुआ हूं, विभिन्न वर्गों के साथ प्रयोग कर रहा हूं और मिशन और अनलॉक के माध्यम से लगातार प्रगति कर रहा हूं।
मैं यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ पूर्ण गेम के लॉन्च का अनुभव किए बिना एक निश्चित राय देने में संकोच करता हूं, लेकिन अब तक मेरा सह-ऑप अनुभव उत्कृष्ट रहा है। एक बार क्रॉस-प्रोग्रेसन और क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले पूरी तरह से लागू हो जाने के बाद मैं ऑनलाइन कार्यक्षमता का और अधिक परीक्षण करने का उत्सुकता से इंतजार कर रहा हूं।
दृष्टिगत रूप से, मैं PS5 और स्टीम डेक संस्करणों पर टिप्पणी कर सकता हूं। PS5 पर, मेरे 1440p मॉनिटर पर 4K मोड में, यह एक दृश्य कृति है। वातावरण लुभावने हैं, और विस्तार का स्तर उल्लेखनीय है, जो दुश्मनों की भारी संख्या, जटिल बनावट और प्रभावशाली प्रकाश व्यवस्था द्वारा बढ़ाया गया है। यह शानदार आवाज अभिनय और व्यापक अनुकूलन विकल्पों से पूरित है जो रचनात्मक आत्म-अभिव्यक्ति की अनुमति देता है।
एकल-प्लेयर में सुलभ एक फोटो मोड, फ़्रेम, अभिव्यक्ति, दृश्यमान वर्ण, FOV और बहुत कुछ में समायोजन की अनुमति देता है। हालाँकि, स्टीम डेक पर, FSR 2 और कम रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते समय कुछ फ़्रेम प्रभाव उप-इष्टतम दिखाई देते हैं। इसके विपरीत, PS5 फोटो मोड असाधारण है।
संगीत अच्छा होते हुए भी, अभी तक ऐसा कोई ट्रैक नहीं मिला है जिसे मैं खेल के बाहर सुन सकूं। हालाँकि, आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन शीर्ष स्तरीय हैं।
मेरा स्टीम डेक अनुभव मुझे पीसी पोर्ट की विशेषताओं पर चर्चा करने की अनुमति देता है। लॉन्च होने पर, एपिक ऑनलाइन सर्विसेज इंस्टॉल हो जाती है, लेकिन एपिक खाता लिंक करना अनिवार्य नहीं है।
ग्राफिक्स सेटिंग्स डिस्प्ले मोड (विंडो, बॉर्डरलेस, फुलस्क्रीन), रेजोल्यूशन, रेंडर रेजोल्यूशन, गुणवत्ता प्रीसेट (संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा परफॉर्मेंस), रेजोल्यूशन अपस्केलिंग (स्टीम डेक पर टीएए या एफएसआर 2), डायनामिक रेजोल्यूशन लक्ष्य, में समायोजन की अनुमति देती हैं। वी-सिंक, चमक, मोशन ब्लर, एफपीएस सीमा और विभिन्न गुणवत्ता-संबंधी सेटिंग्स। चार प्रीसेट बनावट फ़िल्टरिंग, रिज़ॉल्यूशन, छाया, परिवेश रोड़ा, प्रतिबिंब, वॉल्यूमेट्रिक्स, प्रभाव, विवरण और कपड़ा सिमुलेशन को नियंत्रित करते हैं।
डीएलएसएस और एफएसआर 2 समर्थन शामिल हैं, लॉन्च के बाद एफएसआर 3 की योजना बनाई गई है। मैं एफएसआर 3 के साथ स्टीम डेक के और अधिक अनुकूलन की आशा करता हूं। मैं भविष्य में 16:10 समर्थन की भी आशा करता हूं।
गेम में पूर्ण नियंत्रक समर्थन के साथ-साथ कीबोर्ड और माउस नियंत्रण की सुविधा है। प्रारंभ में, PlayStation बटन संकेत डिफ़ॉल्ट रूप से स्टीम डेक पर प्रदर्शित नहीं होते थे, लेकिन स्टीम इनपुट को अक्षम करने से यह हल हो गया। अनुकूली ट्रिगर समर्थन मौजूद है, और स्टीम इनपुट को अक्षम करने से यह विकल्प सामने आया है। कीबोर्ड और माउस रीमैपिंग भी उपलब्ध है। ब्लूटूथ पर डुअलसेंस कंट्रोलर का उपयोग करने से PlayStation संकेत प्रदर्शित होते हैं और यहां तक कि वायरलेस तरीके से एडाप्टिव ट्रिगर्स का भी समर्थन किया जाता है - एक उल्लेखनीय विशेषता।
हालांकि डिफॉल्ट और प्रायोगिक प्रोटॉन पर कुछ प्रारंभिक फ्रीजिंग हुई, प्रोटॉन जीई 9-9 स्थिर साबित हुआ। गेम तकनीकी रूप से कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तन के बिना स्टीम डेक पर खेलने योग्य है, लेकिन वर्तमान में इसकी मांग है।
1280×800 (16:9) पर, अल्ट्रा परफॉर्मेंस पर एफएसआर 2.0 के साथ कम प्रीसेट का उपयोग करते हुए, एक लॉक 30एफपीएस लगातार प्राप्त नहीं किया जा सकता है। तीव्र युद्ध के दौरान 20 के दशक के मध्य में बार-बार गिरावट आती है। कम रिज़ॉल्यूशन पर भी, फ़्रेम दर 30fps से नीचे गिर जाती है। यह आदर्श से बहुत दूर है. मुझे आशा है कि भविष्य में अनुकूलन Achieve एक स्थिर 30एफपीएस होगा, लेकिन यह वर्तमान में मेरे 10 घंटों के परीक्षण में अप्राप्य है।
कम प्रीसेट के साथ 30एफपीएस को लक्षित करने वाली डायनामिक अपस्केलिंग कभी-कभी 30 के दशक तक पहुंच जाती है लेकिन अक्सर 20 के निचले स्तर तक गिर जाती है। डेक की स्क्रीन पर दृश्य अच्छे रहते हैं, लेकिन गेम की वर्तमान में बहुत अधिक मांग है। अनुचित गेम निकास के लिए कभी-कभी मैन्युअल रूप से बंद करने की आवश्यकता होती है।
स्टीम डेक पर ऑनलाइन खेल त्रुटिहीन रूप से कार्य करता है। कनाडा में एक मित्र के साथ परीक्षण के सकारात्मक परिणाम मिले। कभी-कभी इंटरनेट से संबंधित वियोग का अनुभव किया गया, लेकिन प्री-रिलीज़ सर्वर पर यह अपेक्षित है। गेम के लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों और दोस्तों के साथ आगे का परीक्षण किया जाएगा।
पीएस5 पर प्रदर्शन मोड ज्यादातर उत्कृष्ट लगता है, हालांकि लॉक 60एफपीएस की गारंटी नहीं है, और गतिशील रिज़ॉल्यूशन का उपयोग किया जा रहा है, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी लड़ाई के दौरान कभी-कभी धुंधलापन आ जाता है। लोड समय तेज़ है, और PS5 एक्टिविटी कार्ड समर्थन शामिल है। वर्तमान में, जाइरो समर्थन अनुपस्थित है।
स्टीम और पीएस5 के बीच क्रॉस-प्रोग्रेस अच्छी तरह से काम करता है, हालांकि रीसिंक्रनाइज़ेशन से पहले दो दिन का कूलडाउन मौजूद होता है। अंतिम निर्माण में कूलडाउन की निरंतरता पर और स्पष्टीकरण लंबित है।
एक निश्चित उत्तर के लिए पूर्ण ऑनलाइन लॉन्च के साथ और परीक्षण की आवश्यकता होती है। मैं यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ खेलने और ऑपरेशंस (पीवीई) और इटरनल वॉर (पीवीपी) मोड में मैचमेकिंग का आकलन करने के बाद इस अनुभाग को अपडेट करूंगा। शाश्वत युद्ध परीक्षण लंबित है।
लॉन्च के बाद समर्थन अपेक्षित है, और मुझे स्टीम डेक प्रदर्शन और एचडीआर समर्थन में सुधार की उम्मीद है। हैप्टिक फीडबैक एक स्वागत योग्य अतिरिक्त होगा, हालांकि लॉन्च के समय इसकी अनुपस्थिति नोट की गई है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 वर्ष का एक मजबूत गेम दावेदार है। जबकि ऑनलाइन क्रॉस-प्ले परीक्षण की अभी भी आवश्यकता है, गेमप्ले असाधारण है, और दृश्य और ऑडियो शानदार हैं। PS5 पर, इसकी अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। स्टीम डेक का प्रदर्शन वर्तमान में एक अनुशंसा में बाधा डालता है। अंतिम स्कोर के साथ एक पूर्ण समीक्षा मल्टीप्लेयर परीक्षण और लॉन्च के बाद के पैच के बाद होगी।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए
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