by Daniel Jan 17,2025
Warhammer 40,000- Space Marine 2- Deep Dive Review – Steam Deck နှင့် PS5 Impressions
နှစ်ပေါင်းများစွာကတည်းက Warhammer 40,000: Space Marine 2 အတွက် မျှော်မှန်းချက်တည်ဆောက်ထားပါတယ်။ အများအပြားက နောက်ဆက်တွဲကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေချိန်မှာ၊ ကျွန်တော့်ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ခရီးက Total War: Warhammer နဲ့ စတင်ခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်တဲ့ 40k စကြဝဠာကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေခဲ့ပါတယ်။ ထိုအချိန်မှစ၍ Boltgun နှင့် Rogue Trader ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များသည် လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ပထမပိုင်းတွင် မူရင်း Space Marine ကို ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck တွင် နမူနာယူခဲ့ပြီး နောက်ဆက်တွဲအတွက် ကျွန်ုပ်၏စိတ်ဝင်စားမှုကို ခံစားရစေသည်။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ထုတ်ဖော်ပြသမှုအပြီးတွင်၊ Space Marine 2 ကစားရန် အခွင့်အရေးကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။
ပြီးခဲ့သော ရက်သတ္တပတ်အတွင်း၊ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck နှင့် PS5 တွင် 22 နာရီနီးပါး ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး၊ အပြန်အလှန်တိုးတက်မှုနှင့် အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို စမ်းသပ်ခြင်းတို့ကို အသုံးချခဲ့သည်။ ဤသုံးသပ်ချက်ကို အဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ရပ်ကြောင့် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်- သင့်လျော်သောအကဲဖြတ်မှုတစ်ခုသည် နှံ့နှံ့စပ်စပ်-ပလပ်ဖောင်းပေါင်းစုံကစားသူစမ်းသပ်ခြင်းလိုအပ်ပြီး တရားဝင် Steam Deck ပံ့ပိုးမှုကို ယခုနှစ်ကုန်တွင် ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားပါသည်။
ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck တွင် Space Marine 2 ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ပုံရိပ်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို မြင်တွေ့ခဲ့ရခြင်း (နှင့် အပြန်အလှန်တိုးတက်မှုကို အသုံးပြုခြင်း) ကို Valve ၏ လက်ကိုင်တွင် မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကို မြင်တွေ့လိုပါသည်။ သတင်းသည် ရောထွေးနေပြီး ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အွန်လိုင်း ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှု၊ ရုပ်ပုံများ၊ PC ပေါက်အင်္ဂါရပ်များ၊ PS5 စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အခြားအရာများအပါအဝင် ဤလုပ်ဆောင်ဆဲ ပြန်လည်သုံးသပ်မှုတွင် ကဏ္ဍအားလုံးကို အကျုံးဝင်ပါမည်။ စွမ်းဆောင်ရည် ထပ်ဆင့်ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများသည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED မှဖြစ်ပြီး 16:9 ရိုက်ချက်များသည် ကျွန်ုပ်၏ PS5 ဆော့ကစားမှုမှဖြစ်ကြောင်း သတိပြုပါ။ စမ်းသပ်မှုကို Proton GE 9-9 နှင့် Proton Experimental တွင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှု၊ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ပုံရိပ်များနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဂိမ်းများကို ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည့် visceral တတိယလူ အက်ရှင်သေနတ်တစ်လက်ဖြစ်သည်။ Warhammer 40,000 စကြာဝဠာသို့ အသစ်ရောက်လာသူများအတွက်ပင် ဤအချက်သည် မှန်ပါသည်။ တိုက်ပွဲနှင့် လှုပ်ရှားမှုကို မိတ်ဆက်ပေးသည့် တိုတိုတုတ်တုတ် ထိရောက်သည့် သင်ခန်းစာတစ်ခုပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် Battle Barge hub၊ မစ်ရှင်ရွေးချယ်မှုအတွက် ဗဟိုတည်နေရာ၊ ဂိမ်းမုဒ်ရွေးချယ်မှုများ၊ အလှပြင်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် အခြားအရာများဆီသို့ ရောက်ရှိကြသည်။
အခိုက်အတန့်ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ထူးခြားပါသည်။ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် လက်နက်များကို စုံလင်စွာ ချိန်ညှိထားသည်ဟု ခံစားရသည်။ အချို့က အကွာအဝေးတိုက်ပွဲကို နှစ်သက်ကြသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်သည် အတွင်းပိုင်း melee တိုက်ပွဲကို ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ နှစ်သက်သဘောကျပါသည်။ ကွပ်မျက်ခြင်းများသည် ကျေနပ်စရာကောင်းပြီး ပိုမိုပြင်းထန်သော ရန်သူများနှင့် မကြုံတွေ့မီ ရန်သူများကို အလုံးအရင်းဖြင့် ဖြိုခွင်းခြင်းသည် တသမတ်တည်း ပါဝင်နေပါသည်။ ကာကွယ်ရေးမစ်ရှင်များသည် ဆွဲဆောင်မှုနည်းသည်ကို ကျွန်ုပ်တွေ့ရှိသော်လည်း ကမ်ပိန်းသည် တစ်ကိုယ်တော်နှင့် ပူးပေါင်းမုဒ်နှစ်ခုစလုံးတွင် (သူငယ်ချင်းတစ်ဦး သို့မဟုတ် နှစ်ဦးနှင့်အတူ) တောက်ပနေပါသည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ဤနေရာတွင် ၎င်းတို့၏ အကောင်အထည်ဖော်မှုသည် အလွန်အကျူးကျူးကျော်ခြင်းမဟုတ်ပေ။
နိုင်ငံရပ်ခြားတွင် သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် တွဲဖက်ကစားရင်း၊ Space Marine 2 သည် ယနေ့ခေတ်တွင် တွေ့ရခဲသော ဘတ်ဂျက်မြင့် Xbox 360 ခေတ် တွဲဖက်ပစ်ခတ်မှုအမျိုးအစားကို သတိရစေပါသည်။ Earth Defense Force နှင့် Gundam Breaker 4 ကဲ့သို့ပင် ကျွန်ုပ်အား စွဲလန်းစေကာ မူရင်းဂိမ်း၏ လှုပ်ရှားမှုအတွက် ခေတ်မီသော အပ်ဒိတ်တစ်ခုရရှိရန် မျှော်လင့်စေသည်။
ကျွန်ုပ်၏ Warhammer 40,000 အသိပညာသည် Total War: Warhammer၊ Dawn of War၊ Boltgun နှင့် Rogue Trader တို့မှ အဓိကဖြစ်သည်။ ဒါတောင်မှ Space Marine 2 ဟာ ဆန်းသစ်တဲ့အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းပြီး နှစ်တွေအတွင်း ကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံး co-op ဂိမ်းတွေထဲမှာ အဆင့်သတ်မှတ်ထားပါတယ်။ ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံး 40k ဂိမ်းကို ကြေညာရန် အချိန်စောလွန်းသော်လည်း၊ ဤမူကြမ်းသည် ဂိမ်းသို့ မပြန်မီ ခေတ္တရပ်သည်။ ကွဲပြားသောအတန်းများကို စမ်းသပ်ကာ စစ်ဆင်ရေးမုဒ်တွင် စွဲစွဲမြဲမြဲလုပ်ဆောင်နေပြီး မစ်ရှင်များနှင့် လော့ခ်ဖွင့်ခြင်းများ ဆက်တိုက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
ကျပန်းကစားသမားများဖြင့် ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို စတင်ခြင်းမပြုဘဲ တိကျသေချာသောအမြင်ကို ပေးဆောင်ရန် တွန့်ဆုတ်နေသော်လည်း ကျွန်ုပ်၏ တွဲဖက်အတွေ့အကြုံသည် ယခုအချိန်အထိ ထူးချွန်ပါသည်။ Cross-progression နှင့် cross-platform play ကို အပြည့်အဝအကောင်အထည်ဖော်ပြီးသည်နှင့် အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို ထပ်မံစမ်းသပ်ရန် စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ပါသည်။
အမြင်အားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်သည် PS5 နှင့် Steam Deck ဗားရှင်းများကို မှတ်ချက်ပေးနိုင်ပါသည်။ PS5 တွင်၊ ကျွန်ုပ်၏ 1440p မော်နီတာရှိ 4K မုဒ်တွင်၊ ၎င်းသည် အမြင်အာရုံလက်ရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပတ်ဝန်းကျင်များသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းပြီး အသေးစိတ်အဆင့်သည် သိသိသာသာကြီးဖြစ်ပြီး ရန်သူအရေအတွက်၊ အနုစိတ်သောပုံစံများနှင့် စွဲမက်ဖွယ်အလင်းရောင်များဖြင့် မြှင့်တင်ထားသည်။ ၎င်းကို ထူးချွန်သော အသံဖြင့် သရုပ်ဖော်ခြင်း နှင့် ဖန်တီးမှု ကိုယ်ပိုင် ဖော်ပြမှုကို ခွင့်ပြုသည့် ကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများဖြင့် ဖြည့်စွက်ထားသည်။
တစ်ဦးတည်းကစားသူတွင်သုံးနိုင်သော ဓာတ်ပုံမုဒ်တစ်ခု၊ ဖရိမ်များ၊ အသုံးအနှုန်းများ၊ မြင်နိုင်သောဇာတ်ကောင်များ၊ FOV နှင့် အခြားအရာများအတွက် ချိန်ညှိမှုများကို ခွင့်ပြုသည်။ Steam Deck တွင်၊ FSR 2 နှင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုအောက်ပိုင်းကို အသုံးပြုသောအခါတွင် အချို့သော frame effect များသည် အသင့်တော်ဆုံးဖြစ်သည်။ PS5 ဓာတ်ပုံမုဒ်သည် ထူးခြားပါသည်။
သီချင်းက ကောင်းပေမယ့် ဂိမ်းအပြင်မှာ နားထောင်ချင်တဲ့ သီချင်းတစ်ပုဒ်မှ မထွက်သေးပါဘူး။ သို့သော် အသံသရုပ်ဆောင်မှုနှင့် အသံဒီဇိုင်းသည် ထိပ်တန်းဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck အတွေ့အကြုံသည် ကျွန်ုပ်အား PC port ၏အင်္ဂါရပ်များကို ဆွေးနွေးနိုင်စေပါသည်။ စတင်ချိန်တွင်၊ Epic Online Services သည် ထည့်သွင်းထားသော်လည်း Epic အကောင့်ကို လင့်ခ်ချိတ်ခြင်းမှာ မဖြစ်မနေ မလိုအပ်ပါ။
ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များသည် ချိန်ညှိချက်များ (ပြတင်းပေါက်မရှိ၊ ဘောင်မဲ့၊ မျက်နှာပြင်အပြည့်)၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ တင်ဆက်မှုပြတ်သားမှု၊ အရည်အသွေးကြိုဆက်တင်များ (ဟန်ချက်ညီသော၊ စွမ်းဆောင်ရည်၊ အလွန်စွမ်းဆောင်မှု)၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ခြင်း (TAA သို့မဟုတ် FSR 2)၊ ရွေ့လျားကြည်လင်ပြတ်သားမှုပစ်မှတ်၊ v-sync၊ တောက်ပမှု၊ ရွေ့လျားမှုမှုန်ဝါးမှု၊ fps ကန့်သတ်ချက်နှင့် အရည်အသွေးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များ။ ကြိုတင်သတ်မှတ်မှု လေးခုသည် ထုထည်စစ်ထုတ်ခြင်း၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ အရိပ်များ၊ ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ပိတ်ဆို့ခြင်း၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၊ ထုထည်၊ အကျိုးသက်ရောက်မှု၊ အသေးစိတ်အချက်များနှင့် အထည်စတူဒီယိုကို ထိန်းချုပ်ထားသည်။
DLSS နှင့် FSR 2 ပံ့ပိုးမှုပါဝင်ပြီး FSR 3 ကို လွှင့်တင်ပြီးနောက်တွင် စီစဉ်ထားသည်။ FSR 3 ဖြင့် နောက်ထပ် Steam Deck ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းကို ကျွန်ုပ်မျှော်လင့်ပါသည်။ အနာဂတ် 16:10 ပံ့ပိုးမှုကိုလည်း မျှော်လင့်ပါသည်။
ဂိမ်းတွင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ပံ့ပိုးမှု အပြည့်ဖြင့် ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ် ထိန်းချုပ်မှုများ ပါရှိသည်။ အစပိုင်းတွင်၊ PlayStation ခလုတ်ကို မူရင်းအတိုင်း Steam Deck တွင် မပြသခဲ့သော်လည်း Steam Input ကို ပိတ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ဖြေရှင်းပေးခဲ့သည်။ လိုက်လျောညီထွေရှိသော အစပျိုးပံ့ပိုးမှု ရှိနေပြီး Steam Input ကို ပိတ်ခြင်းဖြင့် ဤရွေးချယ်မှုကို ထင်ရှားစေသည်။ ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်းကိုလည်း ရရှိနိုင်ပါသည်။ Bluetooth မှတဆင့် DualSense ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် PlayStation အချက်ပြမှုများကို ပြသခဲ့ပြီး Adaptive Triggers ကို ကြိုးမဲ့စနစ်ဖြင့်ပင် ပံ့ပိုးပေးသည် - မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
အချို့သော ကနဦးအေးခဲမှုသည် ပုံသေနှင့် စမ်းသပ်ဆဲပရိုတွန်တွင် ဖြစ်ပေါ်နေသော်လည်း Proton GE 9-9 သည် တည်ငြိမ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို ပုံစံကျကျ ပြောင်းလဲခြင်းမရှိဘဲ Steam Deck တွင် နည်းပညာအရ ကစားနိုင်သော်လည်း လောလောဆယ် တောင်းဆိုနေပါသည်။
1280 × 800 (16:9) တွင် FSR 2.0 နှင့် Ultra Performance တွင် နိမ့်သောကြိုတင်သတ်မှတ်မှုကို အသုံးပြု၍ လော့ခ်ချထားသော 30fps သည် တသမတ်တည်း မရရှိနိုင်ပါ။ ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများအတွင်း အသက် 20 နှစ်လယ်ပိုင်းများအတွင်း မကြာခဏ နစ်မြုပ်သွားတတ်သည်။ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နိမ့်သည့်အချိန်တွင်ပင် ဖရိမ်နှုန်းသည် 30fps အောက်တွင် ရှိသည်။ ဒါက စံပြနဲ့ ဝေးတယ်။ အနာဂတ်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် Achieve တည်ငြိမ်သော 30fps ရှိမည်ဟု မျှော်လင့်သော်လည်း ကျွန်ုပ်၏စမ်းသပ်မှု 10 နာရီအတွင်း လောလောဆယ်တွင် ၎င်းကို မရရှိနိုင်ပါ။
30fps အနိမ့်ပိုင်း ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုဖြင့် 30fps ကို ပစ်မှတ်ထား၍ ဒိုင်းနမစ် မြှင့်တင်ခြင်းသည် ရံဖန်ရံခါ အသက် 30 နှစ်များအထိ ရောက်သော်လည်း 20 နိမ့်များအထိ မကြာခဏ ကျဆင်းသွားသည်။ ရုပ်ထွက်များသည် Deck ၏ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ကောင်းမွန်နေသေးသော်လည်း ဂိမ်းသည် လောလောဆယ်တွင် အလွန်တောင်းဆိုနေပါသည်။ မမှန်သောဂိမ်းမှထွက်ခြင်းသည် ရံဖန်ရံခါ လူကိုယ်တိုင်ပိတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
Steam Deck တွင် အွန်လိုင်းကစားခြင်းသည် အပြစ်ကင်းစင်စွာ လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ကနေဒါရှိ သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် စမ်းသပ်ခြင်းသည် အပြုသဘောဆောင်သော ရလဒ်များ ထွက်ပေါ်လာသည်။ ရံဖန်ရံခါ အင်တာနက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အဆက်အသွယ်ပြတ်တောက်မှုများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ၎င်းကို မဖြန့်ချိမီ ဆာဗာများတွင် မျှော်လင့်ထားသည်။ ကျပန်းကစားသူများနှင့် သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူ နောက်ထပ်စမ်းသပ်မှုများသည် ဂိမ်း၏စတင်ပြီးနောက်တွင်ဖြစ်လိမ့်မည်။
PS5 ရှိ စွမ်းဆောင်ရည်မုဒ်သည် အများအားဖြင့် ကောင်းမွန်သည်ဟု ခံစားရသော်လည်း သော့ခတ်ထားသော 60fps သည် အာမမခံနိုင်သော်လည်း၊ နှင့် လှုပ်ရှားနေသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို အသုံးပြုနေပုံရပြီး၊ စစ်ပွဲကြီးများတွင် ရံဖန်ရံခါ မှုန်ဝါးဝါးဖြစ်တတ်ပါသည်။ Load အချိန်များ မြန်ဆန်ပြီး PS5 လုပ်ဆောင်ချက်ကတ် ပံ့ပိုးမှု ပါဝင်ပါသည်။ လောလောဆယ်တွင်၊ gyro ပံ့ပိုးမှု မရှိပါ။
Steam နှင့် PS5 အကြား လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပြန်လည်ချိန်ညှိခြင်းမပြုမီ နှစ်ရက်ကြာ cooldown ရှိနေသော်လည်း၊ နောက်ဆုံးတည်ဆောက်မှုတွင် cooldown ၏တည်မြဲမှုအပေါ် နောက်ထပ်ရှင်းလင်းချက်မှာ ဆိုင်းငံ့ထားသည်။
တိကျသေချာသောအဖြေတစ်ခုသည် အွန်လိုင်းတွင် အပြည့်အဝစတင်ခြင်းဖြင့် နောက်ထပ်စမ်းသပ်မှုလိုအပ်ပါသည်။ ကျပန်းကစားသမားများနှင့် ကစားပြီး Operations (PvE) နှင့် Eternal War (PvP) မုဒ်များတွင် ယှဉ်ပြိုင်မှုပြုလုပ်ခြင်းကို အကဲဖြတ်ပြီးနောက် ဤအပိုင်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါမည်။ ထာဝရစစ်ပွဲစမ်းသပ်မှုကို ဆိုင်းငံ့ထားသည်။
ပစ်လွှတ်ပြီးနောက် ပံ့ပိုးကူညီမှုကို မျှော်လင့်ထားပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သော Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် HDR ပံ့ပိုးမှုတို့ကို မျှော်လင့်ပါသည်။ Haptic အကြံပြုချက်သည် မိတ်ဆက်ချိန်တွင် ပျက်ကွက်မှုကို မှတ်သားထားသော်လည်း ကြိုဆိုဖွယ် ဖြည့်စွက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးဂိမ်းပြိုင်ဖက်ဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို စမ်းသပ်ရန် လိုအပ်နေသေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ခြွင်းချက်ဖြစ်ပြီး ရုပ်ထွက်နှင့် အသံသည် ကောင်းမွန်ပါသည်။ PS5 တွင်၊ ၎င်းကို အထူးအကြံပြုထားသည်။ Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်သည် လက်ရှိတွင် ထောက်ခံချက်တစ်ခုကို နှောင့်ယှက်နေသည်။ နောက်ဆုံးရမှတ်ဖြင့် ပြန်လည်သုံးသပ်မှု အပြည့်အစုံသည် လူအများအပြား စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် လွှင့်တင်ပြီးနောက် ပြင်ဆင်မှုများ လုပ်ဆောင်ပါမည်။
Warhammer 40,000- Space Marine 2 Steam Deck ပြန်လည်သုံးသပ်မှုရမှတ်- TBA
ဘာသာစကား ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် Fantasma သည် လက်တွေ့ဘဝတွင် စွန့်စားခန်းကို တိုးမြင့်စေသည်။
ချက်ချင်းကစားပါ၊ အစစ်အမှန်ဆုများရယူပါ- Arcade အွန်လိုင်း တိုက်ရိုက်လွှင့်ပါ။
ထိပ်တန်းစုံထောက်ဂိမ်း Returns- 'Methods 4' မိုဘိုင်းတွင် ပွဲဦးထွက်
သီးသန့် ဂျပန်-တစ်ခုတည်းသော 'Sakamoto Days' ပဟေဋ္ဌိဂိမ်းကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
နံပါတ်သုပ်- စကားလုံးသုပ်မျိုးကွဲအသစ်များ စတင်သည်။
သင့်စိတ်ခံစားမှုများကို နှိုးဆွပေးမည့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Visual Novels (2024)
လာမည့် Android ဖြန့်ချိမှု- 'Maid of Sker' သည် Survival Horror ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Deltarune အခန်း 4 ပြီးစီးလုနီးပြီ၊ ထုတ်ဝေရန် ဝေးကွာနေသေးသည်။
Colorful Critter
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။로한2
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Sky Shooter : Light
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။FPS Robot Shooter: Gun Games
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Kindergarten Baby Care Games
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Fantasy Date
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Penalty Shootout: Multi League
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။My Town: Discovery
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။Lustful Sin [v0.4.1] [UnusualFishGame]
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။The Seven Deadly Sins- Idle Adventure သည် ယခုလတွင် သင်၏စာရင်းတွင် The Serpent Sin of Envy Diane ကို ပေါင်းထည့်နေသည်
Jan 24,2025
Mistland Saga Soft ကို iOS၊ Android တွင် လွှင့်တင်ထားသည်။
Jan 24,2025
ဟင်းချက်ဒိုင်ယာရီတွင် အားလပ်ရက် ရွှင်လန်းစေခြင်း- ပွဲတော်မွမ်းမံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Jan 24,2025
Crown of Bones သည် Whiteout Survival တီထွင်သူများထံမှ ထွက်ပေါ်လာသည်။
Jan 24,2025
Sony Astro Bot ကို အသုံးပြု၍ Nintendo ကဲ့သို့သော "မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော၊ အသက်အရွယ်အားလုံး" ဗျူဟာကို အသုံးပြုသည်
Jan 24,2025