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Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

by Dylan Jan 25,2025

padroneggiare l'assassino del Gloomstalker in Baldur's Gate 3: una guida completa

Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse che combina le sottoclassi Ranger (Gloomstalker) e Rogue (Assassin) in Baldur's Gate 3, creando un carattere versatile e mortale. Questo ibrido eccelle sia nel combattimento a distanza che in mischia, sfruttando la furtività e l'output di danni elevati.

La sinergia tra Ranger e Rogue è eccezionale. Entrambi si basano fortemente sulla destrezza per le abilità fondamentali e condividono le abilità cruciali per la furtività, il blocco e il disarmo trap. I ranger contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono devastanti capacità melee. La loro abilità invisibile combinata non ha eguali.

aggiornato il 24 dicembre 2024, di Kristy Ambrose: mentre Larian Studios non ha confermato alcun DLC o sequel per BG3, Patch 8 (2025) introduce nuovi sottoclassi, aprendo nuove possibilità di build di personaggi. Per questa combinazione Ranger/Rogue, la destrezza rimane fondamentale, insieme alla saggezza per Ranger Spellcasting. Un'attenta considerazione di sfondo, imprese, armi e attrezzatura è cruciale.

The Gloomstalker Assassin: Savage Stealth in qualsiasi ambiente

Questa build incarna una miscela letale di cacciatore e assassino, un abile mercenario indurito nel combattimento a distanza e in mischia. La gamma di combattimento preferita dipende dalle scelte specifiche di abilità, abilità e attrezzature. Le capacità condivise come furtività, gioco di prestigio e competenza di destrezza consolidano la loro compatibilità naturale. A seconda delle scelte razziali e delle cantri, può essere integrato gli incanti limitati.

punteggi di abilità: destrezza e saggezza dominano

dà la priorità al danno fisico e alla resilienza su un ampio incantesimo, anche se non trascura interamente gli incantesimi.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (evil alignment).
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (good alignment).
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Destrezza: essenziale per la destrezza di mano, la furtività e l'abilità nelle armi per entrambe le classi.
  • Saggezza:

    Fondamentale per le prove di Percezione e il lancio di incantesimi da Ranger (se utilizzato).

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (evil alignment).
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness (good alignment).
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜>Costituzione:<🎜> Aumenta i punti ferita: una priorità media per questa classe focalizzata sul combattimento.<🎜> <🎜><🎜>Forza:<🎜> Meno importante, a meno che non ci si concentri sui DPS corpo a corpo.<🎜> <🎜><🎜>Intelligenza:<🎜> Una "statistica di scarico": nessuna delle due classi beneficia in modo significativo.<🎜> <🎜><🎜>Carisma:<🎜> Meno cruciale, ma un giocatore creativo può trovarne degli usi.<🎜> <🎜> <🎜>Selezione della razza: personalizzare il proprio lignaggio<🎜> <🎜>

    Sfondi: dare forma al tuo passato

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A skilled manipulator, fitting for a Rogue.
    Soldier Athletics, Intimidation A disciplined fighter, suitable for both classes.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary figure, fitting for both the heroic and shadowy aspects of these classes.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A streetwise thief, ideal for a Rogue, but could also represent a resourceful Ranger from a harsh environment.
    Criminal Deception, Stealth A seasoned criminal, perfect for a Rogue, but also applicable to a Ranger operating in urban environments.

    Talenti: affinare le tue abilità

    Dodici livelli consentono sei talenti. Considera una divisione 10/3 o simile tra Ranger e Ladro.

    Feat Description
    Ability Score Imp. Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
    Magic Initiate:Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    Consigli sull'equipaggiamento: migliora il tuo arsenale

    Scegli equipaggiamento che potenzia Destrezza, Saggezza o Costituzione. I ladri si limitano all'abbigliamento, ma i Ranger hanno opzioni di equipaggiamento più ampie.

    • Guanti Dito Agile: 2 Destrezza per Halfling/Gnomi.
    • Elmo dell'Autonomia: Competenza nei tiri salvezza su Saggezza.
    • Arco corto del fuoco oscuro: Resistenza al fuoco e al freddo, rapidità (una volta per riposo lungo).
    • Scarpe da acrobata: Bonus ai tiri salvezza su Destrezza e alle acrobazie.
    • Graceful Cloth: 2 Destrezza, abilità Grazia del gatto.

    Questa guida completa fornisce una solida base per costruire un potente Assassino Gloomstalker. Ricorda di adattare questi suggerimenti al tuo stile di gioco preferito e alle sfide che incontri nel gioco.

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