by Dylan May 03,2025
Undici anni dopo la sua uscita iniziale, Far Cry 4 è stato migliorato per funzionare a 60 frame liscio al secondo (FPS) su PlayStation 5. Questo aggiornamento è stato notato per la prima volta dall'utente Gael_74 e condiviso sul subbrit Far Cry 4 , in cui la storia dell'aggiornamento del gioco per la versione 1.08 conferma l'aggiunta di "Supporto 60 FPS sulla console PS5". Se non hai ancora sperimentato Far Cry 4, questo è un momento opportuno per immergerti. Il gioco non solo presenta uno degli antagonisti più memorabili del franchise, Pagan Min, ma ti immerge anche in un mondo aperto vibrante ed ampio ambientato nella regione himalayana. Questo paesaggio verticale non è semplicemente panoramico; Serve da parco giochi interattivo che invita i giocatori a impegnarsi in combattimento, caccia ed esplorare ampiamente.
Nella nostra recensione IGN, abbiamo valutato Far Cry 4 un impressionante 8.5/10, descrivendolo come "grande". Abbiamo notato che mentre i personaggi potrebbero essere in qualche modo poco brillanti, il gioco eccelle nell'offrire un'esperienza altamente coinvolgente attraverso la sua campagna, le modalità multiplayer cooperative e competitive, che sono caratterizzate da un notevole senso di libertà.
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Far Cry 4 si unisce ai ranghi di altri titoli Ubisoft dell'era PS4 come Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins che hanno ricevuto aggiornamenti retrospettivi per le prestazioni negli ultimi anni. Questo sviluppo ha suscitato eccitazione tra la comunità di Far Cry sul subreddit, con i fan che anticipano avidamente miglioramenti simili per altre amate voci come Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Tuttavia, i tempi dell'aggiornamento hanno fatto sentire alcuni giocatori un po 'sfortunati. Uno di questi giocatori si è lamentato del subreddit, "Stai scherzando bene. Ho appena platinum il gioco, come, tre giorni fa."
Nelle notizie correlate, Ubisoft ha recentemente istituito una nuova consociata focalizzata sui suoi principali franchising tra cui Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six di Tom Clancy, sostenuto da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa segue l'annuncio di Ubisoft che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. Il rilascio di Shadows arriva in un momento critico per Ubisoft, che ha affrontato sfide tra cui flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni di giochi , contribuendo al prezzo delle azioni storicamente basso dell'azienda. Ora c'è un'enorme pressione sulle ombre per funzionare bene.
In altre notizie di Ubisoft, la società ha recentemente introdotto i risultati di Steam nella cella di Splinter del titolo di 12 anni: Blacklist , aggiungendo un altro livello di coinvolgimento per i giocatori.
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