Dom >  Aktualności >  „Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

„Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

by Dylan May 03,2025

Jedenaście lat po pierwszym wydaniu Far Cry 4 zostało ulepszone, aby uruchomić gładkie 60 klatek na sekundę (FPS) na PlayStation 5. Ta aktualizacja została po raz pierwszy zauważona przez użytkownika GAEL_74 i udostępniono Subreddit Far Cry 4 , gdzie aktualizacja gry dla wersji 1.08 potwierdza dodanie „Poprzez 60 FPS na konsoli PS5”. Jeśli jeszcze nie doświadczyłeś Far Cry 4, jest to odpowiedni moment do nurkowania. W grze nie tylko jeden z najbardziej pamiętnych antagonistów franczyzy, Pagan Min, ale także zanurza cię w żywy, ekspansywny otwarty świat w regionie Himalajów. Ten pionowy krajobraz nie jest jedynie malowniczy; Służy jako interaktywny plac zabaw, który zaprasza graczy do zaangażowania się w walkę, polowanie i eksplorację.

W naszej recenzji IGN oceniliśmy Far Cry 4 Imponującą 8.5/10, opisując go jako „świetne”. Zauważyliśmy, że chociaż bohaterowie mogą być nieco słabe, gra przoduje w oferowaniu bardzo angażujących wrażeń poprzez swoją kampanię, współpracę i konkurencyjne tryby wieloosobowych, które charakteryzują się niezwykłym poczuciem wolności.

10 najlepszych gier Far Cry

Wyświetl 11 zdjęć

Far Cry 4 dołącza do szeregów innych tytułów Ubisoft z epoki PS4, takich jak Assassin's Creed Syndicate i Assassin's Creed Origins , które otrzymały retrospektywne ulepszenia wydajności w ostatnich latach. Rozwój ten wywołał emocje wśród społeczności Far Cry na subreddicie, a fani z niecierpliwością przewidują podobne ulepszenia dla innych ukochanych wpisów, takich jak Far Cry Primal i Far Cry 3 .

Jednak czas aktualizacji spowodował, że niektórzy gracze czuli się nieco pecha. Jeden z takich graczy ubolewał nad subredditem: „Żartujesz dobrze. Właśnie platynowałem grę, jak trzy dni temu”.

W powiązanych wiadomościach Ubisoft niedawno założył nową spółkę zależną skoncentrowaną na swoich głównych franczyzach, w tym Assassin's Creed, Far Cry i Rainbow Toma Clancy'ego, wspieranego przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Ten ruch następuje po ogłoszeniu Ubisoft, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Wydanie Shadows pojawia się w krytycznym momencie dla Ubisoft, który stanął przed wyzwaniami, w tym głośnymi klapkami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i anulowania gier , przyczyniając się do historycznie niskiej ceny akcji firmy. Obecnie na cienie jest ogromny, aby osiągnąć dobre wyniki.

W innych wiadomościach Ubisoft firma niedawno i cicho wprowadziła osiągnięcia Steam do 12-letniej celi tytułowej Splinter Cell: Blacklist , dodając kolejną warstwę zaangażowania dla graczy.

Popularne gry Więcej >