by Emma Jan 05,2025
Like a Dragon: Dondoko Island di Infinite Wealth: un minigioco cresciuto
La lead designer di Like a Dragon: Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, ha recentemente rivelato i segreti dietro le sorprendenti dimensioni dell'isola di Dondoko. Inizialmente concepito come un minigioco più piccolo, è diventato un'impresa enorme grazie al riutilizzo intelligente delle risorse.
Hatoyama ha spiegato in un'intervista con Automaton che il progetto si è espanso in modo organico. La chiave è stata riutilizzare le risorse esistenti della vasta libreria della serie Yakuza. Invece di creare scrupolosamente ogni mobile, il team ha modificato e riutilizzato abilmente i modelli esistenti, realizzando singoli elementi "in pochi minuti" - in netto contrasto con i giorni o addirittura i mesi normalmente necessari per la creazione di nuove risorse.
Questo approccio efficiente ha consentito un notevole aumento del numero di ricette di mobili e una significativa espansione della stessa isola di Dondoko. L'obiettivo, ha sottolineato Hatoyama, era fornire ai giocatori un gameplay vario e coinvolgente. Il risultato è un'isola tentacolare e una vasta gamma di opzioni di arredamento, che consentono ai giocatori di trasformare un'umile discarica in un resort di lusso.
Rilasciato il 25 gennaio 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (il nono titolo principale di Yakuza) è stato lodato per il suo gameplay innovativo e l'isola di Dondoko si distingue come testimonianza dell'intraprendenza e dell'impegno di RGG Studio per il divertimento dei giocatori. La sua portata impressionante, ottenuta attraverso una gestione intelligente delle risorse, offre ai giocatori innumerevoli ore di divertimento coinvolgente nella costruzione dell'isola.
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