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Società madre di GTA 6: l'innovazione è la chiave del successo

by Savannah Jan 04,2025

Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatori di GTA 6), ha rivelato il suo focus strategico sulla creazione di nuove proprietà intellettuali (IP) insieme ai suoi franchise consolidati.

Take-Two dà priorità allo sviluppo di nuovi giochi

La dipendenza dagli IP legacy è insostenibile

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha discusso della strategia futura dell'azienda durante la chiamata agli investitori del secondo trimestre del 2025. Pur riconoscendo il successo delle IP legacy come GTA e Red Dead Redemption (RDR), Zelnick ha sottolineato che il loro valore a lungo termine inevitabilmente diminuirà. Ha evidenziato il "decadimento e l'entropia" intrinseci che colpiscono tutti i prodotti, anche i franchise di grande successo. Ha messo in guardia contro l'eccessivo affidamento a titoli consolidati, affermando che trascurare lo sviluppo di nuove proprietà intellettuale è come "bruciare i mobili per riscaldare la casa".

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyZelnick ha notato che mentre i sequel sono iniziative a basso rischio, il successo continuo richiede innovazione e la creazione di nuovi contenuti.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Rilasci scaglionati per GTA 6 e Borderlands 4

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyPer quanto riguarda le versioni future, Zelnick ha confermato una spaziatura pianificata tra i lanci principali dei giochi per evitare la saturazione del mercato. Sebbene l'uscita di GTA 6 sia prevista per l'autunno 2025, non coinciderà con il lancio di Borderlands 4, previsto per la primavera 2025/2026.

Il nuovo gioco di ruolo FPS "Judas" uscirà nel 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyLa filiale di Take-Two, Ghost Story Games, si sta preparando a lanciare una nuova IP, il gioco di ruolo sparatutto in prima persona basato sulla trama "Judas", nel 2025. Il gioco è progettato per fornire una narrazione dinamica un'esperienza in cui le scelte dei giocatori incidono in modo significativo sulle relazioni e sulla trama generale.

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