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La correzione della compilation shader shader di Marvel Rivals rivelata

by Henry Feb 05,2025

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.

Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso lunghi processi iniziali. Tuttavia,

Marvel Rivals i giocatori di PC stanno incontrando tempi di compilazione insolitamente lunghi di shader, a volte durano diversi minuti.

Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può avere un impatto significativo sul gameplay. Sebbene il problema non sia dovuto all'errore dell'utente, una soluzione alternativa scoperta di comunità risolve efficacemente il problema.

la soluzione:

Una correzione suggerita prevede la regolazione delle impostazioni del pannello di controllo Nvidia:

    Accedi al pannello di controllo Nvidia.
  1. Individua le impostazioni globali.
  2. Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al tuo VRAM. Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona il valore più vicino al tuo vram.
Questo metodo ha ridotto il tempo di compilation di shader a pochi secondi ed eliminato gli errori di "memoria vram" per molti utenti.

Mentre è in corso una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di carico.

Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.

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