Trang chủ >  Tin tức >  Bản sửa lỗi biên dịch Shader Slow Shader của Marvel Rivals được tiết lộ

Bản sửa lỗi biên dịch Shader Slow Shader của Marvel Rivals được tiết lộ

by Henry Feb 05,2025

Nhiều người chơi Marvel đang trải qua thời gian biên dịch shader mở rộng khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp một giải pháp để tăng tốc quá trình này.

Địa chỉ biên dịch Shader chậm trong Các đối thủ của Marvel

>

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tiêu đề trực tuyến, thường liên quan đến các quy trình ban đầu dài. Tuy nhiên, các đối thủ của Marvel người chơi PC đang gặp phải thời gian biên dịch dài bất thường, đôi khi kéo dài vài phút.

Shader là những chương trình quan trọng quản lý các yếu tố trực quan như màu sắc và ánh sáng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi. Mặc dù vấn đề không phải do lỗi người dùng, một cách giải quyết được phát hiện cộng đồng một cách hiệu quả giải quyết vấn đề.

Giải pháp:

Một bản sửa lỗi được đề xuất liên quan đến việc điều chỉnh cài đặt bảng điều khiển NVIDIA:

    Truy cập bảng điều khiển NVIDIA của bạn.
  1. Xác định vị trí các cài đặt toàn cầu.
  2. Điều chỉnh kích thước bộ đệm shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý: Các tùy chọn được giới hạn ở 5GB, 10GB và 100GB; Chọn giá trị gần nhất cho VRAM của bạn.
Phương pháp này đã giảm thời gian biên dịch Shader xuống chỉ còn vài giây và loại bỏ các lỗi "ra khỏi bộ nhớ VRAM" cho nhiều người dùng.

Trong khi một bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase đang chờ xử lý, cách giải quyết này cung cấp một giải pháp thực tế để tránh thời gian tải dài.

Các đối thủ của Marvel hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X | s.

Trò chơi thịnh hành Hơn >