by Camila Apr 26,2025
L'ultima build di Path of Exile 2 porta una pletora di cambiamenti, mettendo in mostra la dedizione degli sviluppatori a Grinding Gear Games (GGG) per migliorare l'esperienza di gioco. Patch Note 0.1.1 per Poe2 è una testimonianza del loro impegno, con un elenco completo di correzioni e miglioramenti di bug. Approfondiamo i punti salienti della chiave di questo monumentale aggiornamento.
Immagine: Store.Epicgames.com
A partire dal gameplay di base e dall'interfaccia, GGG ha introdotto un pulsante Migrations della lega, consentendo ai giocatori di trasferire perfettamente i personaggi ai campionati dei genitori. I meccanici di Strongbox sono stati revisionati, riducendo gli intervalli tra le onde nemiche e rendendo i mob generati più distinguibili dagli abitanti originali della mappa. Un bug che impedisce alle stelle di mostri è stato schiacciato e la nebbia ora si dissipa una volta sconfitti tutti i nemici. I giocatori incontreranno ricerche Strongbox più frequentemente, migliorando il brivido dell'esplorazione.
Le prese in rune nelle attrezzature ora consentono una maggiore flessibilità, poiché i giocatori possono sostituire le rune con nuove. L'efficacia dell'armatura è stata aumentata, garantendo una migliore protezione contro le sfide del gioco. L'accesso ai venditori di spedizione non è più legato al livello del personaggio, ma piuttosto la rarità delle attrezzature dipende dal livello del negozio, garantendo un sistema di progressione equo.
Minion che muoiono troppo lontano dal giocatore ora si rigiranno all'istante nelle vicinanze, tenendo il tuo supporto vicino a portata di mano. Il livello delle gemme non tagliate è ora visualizzato nel nome dell'articolo per un'identificazione più semplice e gli ciondoli equipaggiati ora mostrano addebiti rimanenti, aiutando in una migliore gestione dell'inventario. Entrare in una mappa è ora più sicuro, con i mostri che non si generano più all'ingresso. Raccogliere oggetti da terra è stato semplificato, consentendo un gameplay più fluido anche durante il combattimento o altre azioni.
GGG si è anche concentrato sul miglioramento delle prestazioni complessive del gioco, in particolare nelle aree ombreggiate, sul potenziamento delle velocità di caricamento, sull'ottimizzazione dei combattimenti di boss e degli effetti visivi e nel raffinare il comportamento di gioco nell'accampamento Ziggurat.
Immagine: Insider-Gaming.com
L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio definito di 3 metri, offrendo un maggiore controllo sul suo impatto. La placcatura calcata ora garantisce più stack in base alla forza del nemico, migliorando il gioco strategico. La descrizione delle competenze della freccia di Vine è stata aggiornata per chiarire che il proiettile colpisce solo i nemici all'atterraggio, migliorando la comprensione dei giocatori dei suoi meccanici. L'abilità che offre il dolore non trasporta più un tag aura e le competenze prese in meta gemme non possono più guadagnare energia, regolando l'equilibrio di potenza.
Lightning Bolt è stato rinominato in Greater Lightning Bolt, che significa la sua associazione con il coro Amulet unico della tempesta e i suoi meccanici di danno sono stati messi a punto per una migliore integrazione di gameplay.
Immagine: Store.Epicgames.com
I mob dei monoliti di Essence non possono più usare le loro abilità immediatamente al momento della deposizione delle uova, ma ora vantano una maggiore tenacità, rendendo gli incontri più impegnativi. Gli hitbox di alcuni boss sono stati adattati per allinearsi meglio con le loro animazioni di attacco visivo, garantendo un combattimento equo. Il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto e il loro scudo energetico è stato rivalutato per migliorare il godimento della compensazione delle mappe.
Gli effetti visivi per molti mob sono stati aggiornati e i loro attacchi sono stati modificati. Con oltre 40 cambiamenti, l'esperienza di gioco è stata significativamente migliorata senza alterazioni drastiche.
Immagine: diariotiempo.com.ar
La patch 0.1.1 introduce quattro nuove aree di mappa della torre, con la mappa delle torri perdute che riceve un aggiornamento. L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, riconoscendo la sua difficoltà. L'abilità di semi di fiamma che cade non può più essere interrotta e l'abilità di burrasca fiammeggiante non può essere bloccata, intensificando la battaglia. Il boss ora si concentra più sui giocatori che sui servi, migliorando la sfida.
Le mappe ora presentano checkpoint, garantendo che i giocatori possano incontrare, sconfiggere e saccheggiare almeno tre mostri rari per mappa. Il bilanciamento dei mostri in diverse mappe è stato regolato, con il paradiso non contaminato che ora vanta il doppio del numero di mostri. Alcune aree ora contengono più forzieri e i boss appaiono più frequentemente (approssimativamente una volta ogni quattro mappe), sebbene la possibilità che una mappa cada un boss di una Waystone è stata ridotta.
Immagine: corsair.com
GGG ha risolto oltre 70 bug relativi a arresti anomali, meccanici di ricerca e varie interazioni di gioco. Gli effetti visivi sono stati corretti e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller. Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno visto aggiustamenti delle loro statistiche e caratteristiche, promuovendo il gameplay bilanciato. Assicurati di rivedere il tuo inventario, poiché l'oggetto Original Sin ora offre una resistenza al caos +17-23% invece della precedente proprietà "Resistenza del caos è zero".
Immagine: Store.Epicgames.com
Questo enorme aggiornamento per Path of Exile 2 include oltre 300 modifiche. Per uno sguardo dettagliato a tutti gli aggiornamenti, visitare il sito Web ufficiale del percorso di Exile 2 per leggere le note di patch complete 0.1.1. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti più significativi qui e non vediamo l'ora della prossima patch e, in definitiva, il rilascio della versione 1.0!
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