by Grace Feb 24,2025
Il nuovo brevetto di Sony, WO2025010132, intitolato "Input/Release di azione", mira a rivoluzionare i giochi riducendo significativamente la latenza. Il brevetto, evidenziato per la prima volta da Tech4Gamer, si concentra sulla previsione degli input degli utenti per semplificare l'esecuzione dei comandi. Questo approccio innovativo affronta il ritardo intrinseco tra input dell'utente ed elaborazione del sistema, un problema comune aggravato da tecnologie grafiche avanzate come la generazione di frame.
Sony's PlayStation 5 Pro utilizza già PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un upscaler, ma le tecnologie più recenti spesso introducono latenza. I concorrenti AMD e Nvidia hanno affrontato questo con Radeon Anti-Lag e Nvidia Reflex, rispettivamente, spingendo Sony a esplorare la propria soluzione.
Il brevetto descrive in dettaglio un sistema che incorpora un modello di AI di apprendimento automatico che anticipa gli input dell'utente. Questa previsione è migliorata da un sensore esterno, potenzialmente una telecamera che monitora il controller, per identificare la pressione del pulsante imminente. Il brevetto menziona esplicitamente l'uso di "Input della fotocamera come input per un modello di apprendimento automatico (ML)", illustrando il ruolo del sensore nella raffinazione delle previsioni.
In alternativa, il sensore potrebbe essere integrato direttamente nei pulsanti del controller, potenzialmente sfruttando gli input analogici, una tecnologia Sony ha storicamente sostenuto. Mentre l'esatta implementazione in una futura console di PlayStation (come l'ipotetica PlayStation 6) rimane incerta, il brevetto significa l'impegno di Sony a ridurre al minimo la latenza senza compromettere la reattività.
Questa tecnologia ha una promessa significativa per i giochi frenetici che richiedono sia frame rate e bassa latenza, come i tiratori di Twitch. Il successo di tecnologie come FSR 3 e DLSS 3, che introduce la latenza di frame, sottolinea ulteriormente l'importanza dell'approccio innovativo di Sony. Tuttavia, resta da vedere l'eventuale integrazione di questo brevetto in future hardware.
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