Bahay >  Balita >  Sony AI Eye Tech Upang Hulaan ang Iyong Susunod na Button Push

Sony AI Eye Tech Upang Hulaan ang Iyong Susunod na Button Push

by Grace Feb 24,2025

Ang bagong patent ng Sony, WO2025010132, na pinamagatang "Timed Input/Action Release," ay naglalayong baguhin ang paglalaro sa pamamagitan ng makabuluhang pagbabawas ng latency. Ang patent, na unang naka -highlight ng Tech4Gamers, ay nakatuon sa paghula ng mga input ng gumagamit upang mag -streamline ng pagpapatupad ng utos. Ang makabagong diskarte na ito ay tumutugon sa likas na pagkaantala sa pagitan ng pag -input ng gumagamit at pagproseso ng system, isang karaniwang isyu na pinalubha ng mga advanced na teknolohiya ng graphics tulad ng henerasyon ng frame.

Ang PlayStation 5 Pro ng Sony ay gumagamit na ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), isang upscaler, ngunit ang mga mas bagong teknolohiya ay madalas na nagpapakilala ng latency. Ang mga kakumpitensya na AMD at NVIDIA ay tinalakay ito kasama ang Radeon Anti-Lag at Nvidia Reflex, ayon sa pagkakabanggit, na nag-uudyok sa Sony na galugarin ang sariling solusyon.

Ang detalye ng patent ng isang sistema na nagsasama ng isang modelo ng pag-aaral ng machine na AI na inaasahan ang mga input ng gumagamit. Ang hula na ito ay pinahusay ng isang panlabas na sensor, potensyal na isang pagsubaybay sa camera ang magsusupil, upang makilala ang paparating na pindutan ng pindutan. Malinaw na binabanggit ng patent gamit ang "input ng camera bilang isang input sa isang modelo ng pag -aaral ng makina (ML)," na naglalarawan ng papel ng sensor sa pagpino ng mga hula.

Bilang kahalili, ang sensor ay maaaring isama nang direkta sa mga pindutan ng magsusupil, na potensyal na pag -agaw ng mga input ng analog, isang teknolohiya ang Sony ay may kasaysayan na kampeon. Habang ang eksaktong pagpapatupad sa isang hinaharap na PlayStation console (tulad ng hypothetical PlayStation 6) ay nananatiling hindi sigurado, ang patent ay nagpapahiwatig ng pangako ng Sony na mabawasan ang latency nang hindi nakompromiso ang pagtugon.

Ang teknolohiyang ito ay may hawak na makabuluhang pangako para sa mga mabilis na laro na nangangailangan ng parehong mataas na rate ng frame at mababang latency, tulad ng mga shooters ng Twitch. Ang tagumpay ng mga teknolohiya tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na nagpapakilala sa latency ng frame, ay higit na binibigyang diin ang kahalagahan ng makabagong diskarte ng Sony. Gayunpaman, ang panghuling pagsasama ng patent na ito sa hinaharap na hardware ay nananatiling makikita.

Ang bagong patent ng Sony na ito ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro para sa PlayStation. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Mga Trending na Laro Higit pa >