by Christopher Jan 23,2025
Secondo quanto riferito, Crash Bandicoot 5 è stato cancellato a causa del cambiamento di Activision per concentrarsi su un modello di servizio online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione di "Crash Bandicoot 5" e gli aggiustamenti strategici di Activision al modello di servizio online dietro di esso.
Il rapporto di Robertson descrive in dettaglio che Toys for Bob (l'acclamato architetto dietro il revival della serie "Crash Bandicoot") ha formato un piccolo team e ha iniziato a concepire i futuri titoli della serie con il nome in codice "Crash Bandicoot 5". Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e come un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.
Una delle immagini concettuali raffigura anche Spyro, un altro iconico personaggio PlayStation resuscitato da Toys for Bob, che collabora con Crash per combattere una minaccia interdimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro erano originariamente previsti come due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
Il primo suggerimento sulla cancellazione di un potenziale sequel di Crash Bandicoot è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia sulla piattaforma X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al servizio multiplayer online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.
Sembra che, nel contesto dell'aggiustamento strategico di Activision, "Crash Bandicoot" non sia l'unica serie di giochi ben nota che rischia di essere eliminata. Secondo un rapporto separato dello storico dei giochi Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un sequel del remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Activision ha trasferito Vicarious Visions, lo studio dietro il remake, ai suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk stesso ha fornito un quadro della situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era sicuramente il piano, anche fino alle date di uscita di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori e poi è finito."
Hawke ha ulteriormente approfondito la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno come si fidavano di Vicarious. sono state sollecitate proposte da altri studi, del tipo: "Cosa faresti con la serie [Tony Hawk's Pro Skater]" A loro non è piaciuto nulla di quello che hanno sentito, e quella è stata la fine."
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