Dom >  Aktualności >  Spyro spodziewany w wyciekających planach Crash Bandicoot 5

Spyro spodziewany w wyciekających planach Crash Bandicoot 5

by Christopher Jan 23,2025

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterPodobno Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule omówimy przyczyny anulowania gry „Crash Bandicoot 5” oraz strategiczne dostosowania Activision do stojącego za nią modelu usług online.

Gra „Crash Bandicoot 5” została anulowana z powodu gry w serwisie

Crash Bandicoot 4 wypadł gorzej niż oczekiwano i nie udało mu się wypromować kontynuacji

Historyk gier Liam Robertson ujawnił w najnowszym raporcie opublikowanym na swoim kanale DidYouKnowGaming, że „Crash Bandicoot 5” został opracowany przez Toys for Bob, twórcę „Spyro the Dragon”. Jednak projekt został ostatecznie odłożony na półkę, ponieważ Activision przesunęło fundusze, aby nadać priorytet opracowaniu nowego trybu online dla wielu graczy.

Raport Robertsona szczegółowo opisuje, że Toys for Bob (uznany architekt stojący za wznowieniem serii „Crash Bandicoot”) utworzył mały zespół i zaczął pracować nad przyszłymi tytułami z serii pod kryptonimem „Crash Bandicoot 5”. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterRaport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje sprowadzić poprzednich złoczyńców z serii.

Jeden z obrazów koncepcyjnych przedstawia nawet Spyro, kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob, która łączy siły z Crashem, aby walczyć z międzywymiarowym zagrożeniem zagrażającym obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie planowano jako dwie grywalne postacie” – ujawnił Robertson.

Pierwsza wskazówka dotycząca anulowania potencjalnej kontynuacji Crash Bandicoot pochodziła od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który prawie miesiąc temu wspomniał o nowościach na platformie X. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że ​​na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na usługę sieciową dla wielu graczy, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.

Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterWygląda na to, że w kontekście strategicznych dostosowań Activision „Crash Bandicoot” nie jest jedyną znaną serią gier, która może zostać wycięta. Jak wynika z odrębnego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk's Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją remake'u Tony Hawk's Pro Skater 1 2. Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do swoich głównych marek gier, w tym Call of Duty i Diablo.

Zawodowy skateboardzista Tony Hawk sam wgląd w sytuację w raporcie Robertsona ujawnił, że rzeczywiście trwały prace nad remasterem, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Zdecydowanie taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawke. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, potem zaczęli szukać innych programistów i koniec

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable Character Hawke szerzej wyjaśnił swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że ​​[Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale oni nie ufali nikomu tak, jak ufali Vicarious. Więc inni Z innych studiów poproszono o propozycje, na przykład: „Co zrobiłbyś z serią [Tony Hawk's Pro Skater]?” Nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i na tym koniec.”

Popularne gry Więcej >