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Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

by Andrew Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkiの今後のPCとPlayStationのデビューは、ゲームの開発の旅を紹介し、印象的なチームを強調する最近リリースされた舞台裏のドキュメンタリーに支えられて、大きな話題を生み出しています。 このファッション中心のオープンワールドアドベンチャーの作成を掘り下げましょう。

miraland

を垣間見ることができます

12月4日(EST/PST)の発売で、Infinity Nikkiの25分間のドキュメンタリーは、プロジェクトに注がれた長年の献身を魅力的な外観にします。 主要なチームメンバーとのインタビューは、ゲームの作成の背後にある情熱を明らかにしています。 このプロジェクトの開始は、NikkiシリーズのプロデューサーがNikkiのオープンワールドエクスペリエンスを想像し、無料の探索と冒険を可能にした2019年12月にさかのぼります。 秘密は初期段階を覆い、初期の開発段階での機密性を維持するために別のオフィスが使用されていました。 チームの募集と基礎的な作業は、1年以上にわたって及びました

ゲームデザイナーのSha Dingyuは、確立されたNikki IPのドレスアップメカニックをオープンワールドの設定に統合するという前例のない課題を強調しました。 これには、長年の研究から生まれた要求と反復と呼ばれるプロセス、ゼロからフレームワークを構築する必要がありました。

困難にもかかわらず、チームは彼らのビジョンを実現することにコミットし続けました。 2012年にNikkuup2Uで発信されたNikkiフランチャイズは、現在5回目の分割払いと、最初のPCとコンソールのリリースを見ています。 チームは別のモバイルタイトルを簡単に作成できたかもしれませんが、技術と製品の進歩への献身により、Nikki IPを進化させるようになりました。 このコミットメントは、プロデューサーが壮大なミルウィッシュツリーの粘土モデルを作成したことによって例示されています。これは、チームの情熱の証です。 Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3ドキュメンタリーは、ミラランドの素晴らしい風景を紹介し、神秘的な壮大なミルウィッシュの木に焦点を当て、faewishスプライトとその活気に満ちた環境を紹介しています。 Miralandの住民はダイナミクスとして描写されており、日常の任務の間も日常生活が続き、より現実的で魅力的な世界を生み出しています。

業界のタイタンのチーム

ゲームの洗練されたビジュアルは、ニッキーチームのコアの経験と国際的な才能の追加の両方の結果です。 リードサブディレクターのケンタロ "トミケン"トミナガは、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドの専門知識をもたらします。 2019年12月28日の公式開発開始から2024年12月4日の発売まで、チームはプロジェクトに1814日間を捧げました。 ニッキーとモモとのミラランドを通るこの旅に期待されています。

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