by Andrew Jan 29,2025
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瞥见Miraland
>游戏设计师Sha Dingyu强调了将Nikki IP的装饰机制整合到开放世界的环境中的前所未有的挑战。 这需要从头开始构建一个框架,这是一个被描述为苛刻且迭代的过程,源于多年的研究。
尽管遇到困难,但团队仍然致力于实现自己的愿景。 Nikki专营权始于2012年Nikkuup2u,现在看到了其第五部版本,以及其第一款PC和控制台发布。 该团队本可以很容易地创建另一个手机标题,但是他们对技术和产品进步的奉献精神驱使他们发展Nikki IP。 制片人创建了大米里什树的粘土模型,这证明了团队的激情。
>一个行业巨人队
>游戏的抛光视觉效果是核心Nikki团队的经验和增加国际人才的结果。 首席副总监Kentaro“ Tomiken” Tominaga从《塞尔达传说:狂野的呼吸》中带来了他的专业知识,而概念艺术家Andrzej dybowski则贡献了他著名的作品> witcher 3 。 从2019年12月28日的正式开发开始到2024年12月4日发布,该团队已将1814天投入到该项目。 与Nikki和Momo一起穿越Miraland的旅程很高。>